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 <title>I Miss Cover Flow</title>
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 <updated>2024-03-28T15:59:57+00:00</updated>
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 <author>
   <name>Kevin Gu</name>
   <email>wxkevingu@gmail.com</email>
 </author>

 
 <entry>
   <title>S204 C300 Estate 一周年记</title>
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   <updated>2024-03-28T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2024/03/28/S204-C300-Estate-one-year</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    2023 年 3 月 28 号，一个平凡的快要下班的时刻，斌斌在我们几个本地 206 玩家的小群里（彼时还在 Flat Out Garage 即将创立的前夜）发了几张 S204 C300 的照片。前几天我在网上看到“东哥车研所”讲这个车的&lt;a href=&quot;https://mp.weixin.qq.com/s/o-JiXb_pohSmnaNp1Y7E7g&quot;&gt;文章&lt;/a&gt;，在群里吹过它——当然我是口嗨的，没想到车源这就找到了。立刻戳中了我，虽然很喜欢瓦罐，但我从来没有真正想过“拥有一辆瓦罐”这件事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/l14wa3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/59oniz.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    算了一下，可以以一个严重低于市场价的行情，购入一辆进口的后驱六缸瓦罐大奔，且前任据说是改装店老板，车况很好。吃好饭我立刻就出发去看车了。下到车库看到实车的第一瞬间，还是有一点震撼，确实太帅了！立刻出门小试一圈！内饰里，前车主贴了一些杀马特的碳纤维贴纸，方向盘包的 Alcantara 又很油腻。但不妨碍内饰的总体成色非常不错。这也都是小事，98 年小伙喜提 10 年奔驰，更担心的还是机波电部分，试了一圈，3.0 的排量配合先进的 7AT，确实细腻顺滑，机械方面车况非常的好。悬着的心彻底放下。M272 和 7G-Tronic 变速箱的 powertrain 组合口碑很好，属于稳定皮实的那一挂。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    回去后，找了个架子举起来看了一眼。不由得惊叹真的是神仙前任，遇到一个懂货负责的前车主可以省不少精力金钱，再次感谢 ta 为完善这辆车做出的贡献：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;全车 V-Kool 贴膜（隔热效果好，不挡 GPS 信号）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;全车原厂底盘衬套&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Tein Endura Pro 避震桶&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;M272 进气歧管总成&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;火花塞 &amp;amp; 点火线圈&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;M272 链轮链条套件&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;W204 C63 机盖 &amp;amp; 方向盘&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;    看到前车主换的 Bellof 雨刮片，我彻底相信了这是一位有追求又不差钱的主。又比如明明可以换伦福德的衬套，他偏偏换了原厂的。伦福德已经是品质上乘的 OE 大厂，可即便是伦福德，也没法在耐用性上和原厂一模一样。只是由于价格上的来去，大部分人不会选择原厂，这便是态度和财力差距的体现。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    前任做了大量整备，报告看上去还算不错（更换过前杠和前防撞梁），价格合适，还等什么呢？夜深了，回到家彻夜难寐，在网上迫不及待地搜索这辆车当年的测试报告、车主评价和原厂手册。不亏是当年落地 60+ 的价格，它的配置是如此得高：大灯清洗 / 随动大灯 / 主副座椅加热、记忆、电动腰托 / 电折耳 + 自动防眩目 / 四向电动方向盘 / 全景天窗 / 自动大灯、雨刮、分区空调 / 定速巡航 &amp;amp; 限速器 / 10 气囊 + Neck-Pro 系统 + Pre-Safe 系统，以及属于旅行车特有的后排隔离网和后备箱帘盖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    这辈子没打过这么富裕的账，汽车之家配置单上点开全是黑色实心的点，太不习惯这种感觉了。到这还没爽完，因为我继续研究，发现它还选配了一个价值 6-8 万（价格众说纷纭）的 AMG 运动组件，包含：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;17 寸前 225/45，后 245/40 前后配轮胎（在 C300 上这个套件会选配双六辐 AMG 轮毂，C200 的豪华运动版的 AMG 套件则会选配双五辐。仔细观察会发现这两款的辐条属于比较平直规整的，别的奔驰上看不到这款）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;加大尺寸的打孔刹车盘、刹车片和铝制卡钳&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;车速感应运动型转向系统（这个东西非常之关键，我认为是该套件真正的精髓，后续说）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;黑色顶衬&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;拉丝不锈钢运动踏板&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;抛光不锈钢排气尾管&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;AMG 脚垫&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;AMG 车身风格包&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;AMG 运动悬挂（降低 15 mm）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;AMG 运动座椅&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;带拨片的三幅 Nappa 皮饰黑色多功能方向盘&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;铝合金外观换挡杆&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;    我必须要说，这是目前我见过料最足的 XXX-line 选装包了，放眼望去如今的车市，哪个选装包不是给点外观风格包、内饰里打点 logo 就把人糊弄过去了。而从转向手感、悬挂、轮胎、刹车、内饰、外观全面提升的选装包，我还是第一次见到。如果当年我要花五十大几万选购这款车，那没有任何理由不选择这个 package，超值！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    在后半夜，反复确认了一下 M272 机器和 W204 / S204 的通病确实都不是什么大事后，我选择直接他妈的拿下。关于这个机器，M272 虽然有“拉缸王”的外号，但事实上根本没有那么脆弱。只要保养得当，注意汽油油品，开个二十万公里完全不是问题。更多的里程数也不是没有可能。以我的一个朋友为例，在我入手 C300 半年后入手了一辆 W221 的 S300，三十多万公里的同款 M272，敲缸了，拉了，还 tm 每天开来开去跟没事儿一样呢。更不要说 M272 的&lt;a href=&quot;[The Definitive Guide To The Mercedes-Benz M272 And M273 Engine - Common Failure Symptoms and Diagnosis](https://blog.fcpeuro.com/the-definitive-guide-to-the-mercedes-m272-and-m273-engines)&quot;&gt;几大通病&lt;/a&gt;（正时链轮、进气歧管三角板、油冷底座密封垫）前任已经处理了一大半。那些泛滥成灾的脆弱德国机器在可靠性上，面对日本对手完全处于下风，但 M272 is bulletproof。宝马同期的 N52B30 也是如此。宝马奔驰两大品牌的末期 3.0 NA 都有装机量巨大、配件生态完善、稳定通病少的特点，可以放心大胆入手。且得益于 M272 和 W204 车系的保有量巨大，你完全可以靠可负担的价格和精力投入获得修理资源。拆车件、大厂 OE 件、国产改进件，一应俱全。有一些配件的价格甚至便宜到让我恍惚间以为我还在玩 206。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    天一亮，我说：买，晚上做手续。满怀着喜悦，我就这么拿下了。我的第一辆后驱、V6、进口、瓦罐，嗯嗯嗯，就是这么孤傲限少数人，全国仅此一批的 S204 C300 Estate。朋友还把奔驰 4S 的新车交付间偷偷拿给我用了一下（并白嫖了一个礼炮）。在 2023 年交付一辆十三年前的老奔驰，也是没谁了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    拿到手迫不及待地先把机油三滤换了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/9gx2gf.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;用的 Motul 8100 X-cess 5W-40 机油，到今天已经开了整整两万公里，为了尽可能的续命，我大概 8000 km 做一次基础保养。后续我试过山姆的 Mobil 1 银美（0W-40, European Car Formula) 和国行的 0W-40 金美孚。这些油里体感上可能还是 8100 最好。M272 使用符合原厂标准 229.5 的机油，市面上主流机油基本都做了这个认证，选油很轻松。马上又要换油了，以后准备盯着 AMG 原厂机油（美孚代工）用。&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;M272 油底壳巨大，一次换油需要 8 升。8 升啊！这也就算了，换机油的时候发现怎么量都量不对，结果发现机油尺不是这个车的。实在搞不懂哪位前车主干了这种事情，订了一根原厂的，价值 200，简直是这辈子买过最贵的尺。等机油尺的这几天，开在高速上还机油量报警了，过于惊悚。事后发现只是虚惊一场，我负责任地告诉各位，M272 完全不烧机油。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;机滤用的是 Mann，疫情期间，Mann 的不少产品线已经迁移到国内，据同行反应，国产后的用料有所缩水。M272 的 Mann 机滤还是进口版的，如果哪一天也国产了，那就用原厂的吧。&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;空滤同样是 Mann 的，V6 机器两边一边一个。FCP Euro 的文章里说空滤盒后面有两个密封 O-ring，到时间可能也会坏，暂时没遇到这个问题。&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;空调滤选的是 MicronAir 科德宝的，口碑不错，一些 BMW 的原厂代工就是这个牌子，活性炭版本。&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/2vvllp.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    S204 属于那类轿车版本保有量很大的 wagon，这种 wagon 的优势是很多外观件和内饰件都不用愁没地方找。前车主改了一个熏黑的中网，照片上看着还凑合，实车就太突兀了。既然和 W204 通用，保养时又发现店里的墙上挂了一个拆车的原厂中网。直接偷下来白嫖。小彩蛋：204 的中网不用拆前杠就能换，简直美滋滋。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    到手后还立刻换了一个蓄电池，原厂参数冷启动电流 700A，12 V 84 Ah，瓦尔特代工。市面上几乎没有能到这个标准的配套产品。哪怕你直接去找瓦尔塔，哪怕是银标，也没有能达到这个规格的。虽然但是，我还是用的是规格略差的瓦尔塔银标（也不便宜），用了一年也没有什么问题。有条件还是用原厂吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    曾经我也是一个键盘值爆表的人，认为车只要能开动，有纯粹的主观驾驶感受即可。结果没开几天我就发现，配置多是真的香。作为一个程序员，我当然明白拿到一个新物件，首要的工作就是 RTFL(&lt;em&gt;Read the Fucking Manual&lt;/em&gt;)。对着说明书坐在车里折腾了好几个小时我才摸清此车的各种配置。且容我啰嗦讲几个：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;空调便捷开闭。当需要关窗的时候，只要长按内循环按钮。一切窗户都会关上。驶过异味的位置之后，只需要再次长按内循环按钮，窗户就会自动降回原来的位置。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;顶部控制按钮集成了前排照明灯、前排阅读灯、防拖车按钮、车内活动感应按钮、天窗控制按钮……&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;全景天窗真香，座椅加热真香，是我以前太幼稚了。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;NECK-PRO 系统，在感应到后方碰撞即将到来的时候，弹簧会将头枕向前上方弹开，保护头部。而 Pre-Safe 系统会在碰撞发前，收紧安全带并准备从座椅侧翼处弹开气囊。加上欧洲车一贯良好的刚性，安全性这块令人放心。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;没有手刹，只有脚刹。这项严重的差评，没有比脚刹更油腻的配置了，每一次用都非常恶心。网上有人说转向灯拨杆的位置奇怪，我想说那个是可以适应的，但脚刹不行。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;音响还不错，门上没有贴标，其实是 Harman Kardon 的喇叭，不能说解析度有多好，编制略复杂的歌明显招架不过来，不过氛围感还不错，听上去又很温暖。配备 6CD，在当年属于标准操作。前期款的 204 是翻转屏，show 给朋友看经常会收获赞叹，充满了仪式感。&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;导航系统我有点没搞明白，我看人家的车都是中国大陆地图，虽然是十四年前的图，而只有我的车点进去还他妈在辛德芬根工厂（买完这辆车后我对这个拗口的地名倒背如流）。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;仪表同样是 VDO 代工（这点不如 206，206 的仪表来自 Jaeger-LeCoultre，哈哈）。不同于 W211，仪表上没有 VDO 的 logo，这个仪表设计非常简洁规整，背光是我非常喜欢的白色。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;方向盘四向调节带舒适进入，双边座椅记忆。十五年过去了，我们还在选配电动方向盘，真他妈搞笑的。我身高一米九，S204 的人机工程做的还可以，唯一缺点是坐垫腿托的角度不能再高一点。人机工程这一块不如 E90。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;座椅的调节在门把手边上，经典奔驰。这个很装逼，如此设计确实不会划到手表。腰托调节则还在座椅底部侧边，不过没什么用，只能感觉到稍微有东西顶一下。W221 S-Class 上的也是如此，有可能碰巧两个车的这项配置都是坏的？AMG 套件的运动座椅包裹性在家用车里还算可以。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;倒车雷达。前四后六，后面雷达的显示屏吸在后排座椅车顶上，看中间的后视镜正好能看到。简直天才设计。虽然提示足够及时（但很多人抱怨碰到了才会叫），但没有声光同步，到最后两格红色的才会开始叫。奔驰的意思是慢一点倒车？Drive like a Benz owner?&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;雾灯和门板上的灯，来自 Hella。氙气大灯有高速路模式，检测到保持方向不动以 110 kph 行驶一定里程后，灯光范围和亮度会自动变化。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;你完全可以相信老豪华品牌的用料，我只说一句，胶条是植绒材质的。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;前期款 204，没有电尾门和无钥匙启动。很可惜，但是 S204 C300 只有 2010 年的前期款（据我所知 2011 年还销售了一批，这一批地毯倒是无异味，无锡另一个 S204 C300 车主是我朋友，当年的一手车买家）。在配置和 3.0 V6 之间，我义无反顾地选择 V6。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;前期款的蓝牙只有电话，没有音乐，后期款可以刷出来。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    曾经我还是个 honda man 和 bimmer，属于双料特工。那我这种人聊车，按理说应该和你讲它的底盘质感如何，转向质感如何，变速箱和发动机的匹配又如何。而写到这我往上翻，才发现我津津乐道的还是放在今天不过时的配置和设计上的巧思。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    那么，车总还是要开的，世人皆说 E90 是黄金标准，作为同期的竞争对手，S204 到底好不好，一开始我的心里完全没有底，长久以来，我身边几乎没有人是奔驰车主。直到开了半个月的奔驰，我终于明白为什么总有人和我说奔驰比宝马还要高半级。这个车开着就是特别舒服，哪哪都舒服，主打一个顺字，主打一种从容和优雅。但你要说它完全没操控，那就有点胡说八道了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    204 这一代，配备了自适应避震，Bilstein 最早就是和奔驰合作开发了这项 Agility Control 技术。翻翻资料发现虽然近年奔驰看上去很不思进取，他们以前居然还是搞了很多新东西出来的。这套自适应技术呢，就是靠旁通阀的开闭来控制避震油的流速以实现阻尼的变化。Bilstein B4 即配备了这项技术。但是运动套装里降低车身高度 15mm 的短簧匹配的 B4 型号国内并无销售。冷知识，S204 C200 和 C300 的 AMG 套件，虽然都有降低 15mm 的弹簧，但是 OE 号并不一样，实际尺寸也并不一样。对应匹配的筒也不一样。也就是说有没有 AMG 套件、是 C200 还是 C300、是轿车还是旅行版，匹配的弹簧和避震桶都是不一样的，一定要注意。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    所以我费劲周折，在翻烂了各种零件目录、问了很多供货商之后，得出的结论就是不能换 B4，会牺牲匹配程度。而 B8 则是几款细分车型都通用的。B8 避震桶 + Eibach Pro-Kit 弹簧 = B12 套装，且闲鱼上正好有一套 C300 旅行适用的全新 Pro-Kit 弹簧，又从杭州的一个 487 Coupe C63 老哥那里收了一套 B8。同时把塔顶和平面轴承都更换了。B12 装车的体验是喜忧参半的，在路况比较好的地方或者高架高速上，B12 的质感很好，有操控的同时又不丢失质感。但在烂路上 B12 就是噩梦了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    这一代 S204 的底盘，用料很到位，那个年代，E90 的光芒过于耀眼，人们没有给 204 应有的掌声。虽然三连杆不及宝马的双球节（变种麦弗逊），但依然富有德味，有高级感，贴地又扎实。这套底盘的耐久性也是很出色，都是液压的衬套。配件方面，有原厂也有伦福德的 OE 件，成本可控且货源丰富。唯一相对麻烦的是 C300 的 M272 机器机脚受限于空间，不如 C200 的 1.8T M271 好换。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    和底盘相对应的是转向，这是 204 真正不如 E90 的地方。如今我开过各种各样那个年代的奔驰，转向手感千篇一律得像公园里老大爷搓的盘子。软、没有回正力矩、手感反馈模糊、如烂泥一般。而 AMG 套件里的这个运动转向却不是这样，在过弯时，手上会有一定的阻尼感——不要指望激烈驾驶或者大方向输入时有如 E90 一般的体验，但和同 segment 的其他车型比，这已经是平均水平之上了。奔驰的工程师可能是有意为之，把主销和束角做了这样的设定，而我很不喜欢。如果没有这套运动转向比，我应该没法忍受 S204（那个傻逼脚刹已经很恶心了），尽管在操控以外的地方，这一代 C-Class 全面吊打 3 系。可你我都心知肚明，操控实在太过重要。Driving is all about how you feel.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/mgl0mw.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;（是的，我带它上过赛道，2023 年天马瓦罐巡游）&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    虽然 204 的配件并不算很贵。但 AMG 套件相关的一些件则是特例。例如刹车盘、片、卡钳尺寸都会更大。好处是：奔驰的品牌号召力和大牌 OE 厂家的销售渠道完善，即便是小众型号也能轻松买到。且查阅各家产品目录，会明确标出运动套件和普通版本的尺寸型号差异。坏处是：贵了好多！同时，AMG 套件的后轮尺寸会变为 245/40/R17。这个尺寸只有 Michelin PS5、Pirelli P7 和 Continental MC6 三种花纹供应，价格亦是黄金价。苦苦寻觅，突然想到山东轮胎如今已经非常不错，换上四条安耐特，价廉物美地换新了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    还有一些 C300 旅行特有的件也非常贵。变速箱下护板，一块塑料，全国大库最后一块，托渠道买到，亦要六百多。因为 W204 和 S204 尺寸不同，S204 的 C200 和 C300 排气一个单边单出一个双边单出，形状又不同。这种专车专用的件，如果只能找原厂全新件，价格还是会有用豪车的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    关于保有量，S204 C300，一个朋友说问过利星行的高管，全国也不过 250 辆，带 AMG 的套件的只有 40%，我这个颜色更是只有不过 65 辆。这可是比 BMW 1M（418 辆）还要稀有的数字。S204 C200 的能见度则要高得多了。当然，C300 也不是所有件都比 C200 贵，尤其是在机器的部分。个人认为，虽然 M271 在这一吨六的瓦罐上有出色的油耗表现（市区 7.x 是基操），但 M272 的维修成本要比 M271 要更低一点。比如，通病的机油冷却器底座，M272 可以靠换密封垫解决，M271 的因为材质问题则需要更换总成。M271 属于直喷机，高压油泵到了一定时间也是需要更换的，M272则不存在这一项。总体来说，奔驰的机器除了到点会发作的链轮通病，可以说得上是非常稳定。同样稳定的还有水温，指针常年在那个位置动也不动，更贴心的是：别家节温器坏了，会没有大循环而高温。奔驰的节温器坏了反而是低温上不来，不至于把你扔在路上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    而这一年来，它也不是一次脾气都没有闹过，唯一一次把我扔在路上是起动机挂掉了。其实早有征兆，启动的时候显得没力，而我当时没有开过正常的 204，以为是正常的。几百块钱买了 Bosch SEG 的换上，轻松解决。其他时候我从未担心会挂在路上，老车最好的状态是随时可以出远门，随时可以拉高转。所以我敢说车况很好。尤其是我拿到手后立刻更换了全部的油水，解决了全部的机械相关故障码，并针对其他一些通病做了预防性维修（比如臭名昭著的转向锁）。开 S204 C300，令我放松且愉悦。得益于在当时更为先进的 7AT（冷知识：奔驰 7AT 箱子有两个倒挡），这辆一吨六的 V6 瓦罐不仅换挡动作难以察觉，还有出色的燃油经济性：市区不过 11 个油出头，高速更是可以轻松看到 8.x 的油耗。按江苏省的 #98 计算，一公里不过一块钱左右。要知道，N46B20 的 E90 也是可以轻松做到八九毛一升的，哪怕是 1.8L NA 的花冠，一公里七毛钱也是轻轻松松。而六缸的顺滑细腻，脚底下动力的扎实感，谁开谁知道！这种细腻柔顺中内敛的力量感，真的不是电动车之流可以比拟。更好的是，3.0 的排量，车船税刚好只需要 1200 元一年。并不是多大的负担。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/fxgkqn.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    这一段时间以来，我也动过几次换车的念头。同价位不是没有好玩的车，贪图过 Fiesta ST 的操控，垂涎过 R56s 的腔调，也被 C4 大毕加索的设计打动过。但只有 S204 C300，能在入门级豪华轿车的基础上同时给你适当的空间和操控，且只需要你承担并不特别多的费用。 去和车友见面，它 C 柱往后的部分可以让你脸上有光。偶尔去一些世俗的场合，三叉星是保底的排面。同为瓦罐，和 Subaru BP 或是 R36 比，它有更稳定的机械表现、更精致的做工、更顺滑的动力输出，变速箱逻辑更温文尔雅，油耗也更像现代的机器。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;    我一直认为，简单地试一下，试不出一辆车的真实好坏，朝夕相处才能读懂一辆好车。在这一年里，我享受它慢慢亮起的灯光，中庸又圆润的转向，享受踩下沉重的油门踏板后扎实的加速，享受变速箱里液力变矩器顺滑但绝不油滑的结合，享受细节处绝不糊弄的姿态。2023，我个人发生了太多事情，经历了生命中许多个难忘的时刻。在每个清晨日暮，在奔赴未知的路途上，在想要尽快到家的归途上，我是如此相信它能安全、舒服、令人愉快、值得信任地让我抵达每个目的地。有车如此，I got nothing to complain. 接下来的岁月，让我们一起走过。 &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://p.ipic.vip/c3g68m.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>Spotify Car Thing, A Beautiful Mess</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2022/08/27/spotify-car-thing-a-beautiful-mess/"/>
   <updated>2022-08-27T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2022/08/27/spotify-car-thing-a-beautiful-mess</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Spotify Car Thing，买了，装了，聊聊。购入之前，我&lt;a href=&quot;https://t.me/theBsideofkk/844&quot;&gt;说过&lt;/a&gt;会买 Car Thing 的其实是五类人群的交集：
&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;
这个东西适合：
a) 有支持蓝牙的传统「单 DIN」车机，但看不上傻卵大屏，又不想把小尺寸车机换成支持 CarPlay 的大尺寸车机；
b) 喜欢克制又有力的设计；
c) 理解不打扰视线的车载设备的重要性；
d) 使用 Spotify Premium 计划；
e) 音响系统没「那么」好，或者不在乎出来的声音用不满 100% 的音响素质。
&lt;/code&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
她妈的，这也太 niche 了。做这么 niche 的产品，这辈子不会再怀疑 Spotify 要充满世界每一个角落愿景之真诚。问题是，这是一个硬件产品。做硬件需要大量的资金，押注更大。买的人又注定这么少，不知道 Spotify 在想什么。&lt;br /&gt;
&lt;!--excerpt--&gt;
自我定位属于目标人群吧，所以我买了，恰好赶上打折（下完单又降了两次价，什么叫不要脸，什么叫清库存，都学学）。打折的时候已经传出要砍掉这条产品线的消息，但想到有可能是「傻逼特斯拉大屏爱好者太多了 not 产品本身一坨屎」的缘故，一口气买了俩：这辈子有的是根本没屏幕的燃油车要玩。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/08/27/9b55873535f75a3e.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0733&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
安装很简单，可以选择 CD 插槽 / 出风口 / 仪表台三种方式固定本体，蓝牙一连，Spotify 里面一设置就好了。亮度和色彩都是 ok 的。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/08/27/50292c1bbb43994d.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0733&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
工业设计部分是合格的，按键手感阻尼适度，旋钮有 click 的段落感。软件部分应该是 Spotify 的传统优势了，尤其是 Now Playing 的界面，专辑封面 + 好看的字体 + 与封面主色调契合的纯色背景，开车的时候余光扫到，赏心悦目。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/08/27/90b5270834814fde.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0733&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
上手第一感觉是：动画真卡！一个参考是换装 8155 芯片之前的极氪 001 车机大概就是这个速度。但也完全不是会卡住的那种，以 49 美元来算的话合格了，99 原价买的建议开麦痛骂声破天。减少滑动的操作可以部分缓解不适，实体按键和语音识别对应的交互基本感觉不出卡顿。语音识别速度不算很快，识别率倒是不错。应该没什么车比我车还吵了，Car Thing 的麦克风在我车上表现不错，在别的车上肯定不会有问题。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/08/27/8478f8f89712c0e5.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0733&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
每次启动，会跳一个 tips 一样的界面。目前遇到的有:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;告诉你 Car Thing 可以显示其他 app 的媒体控制（bug: 切到别的 app 后，继续显示之前在 Spotify 播放的那首歌的封面&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;可以显示来电（bug: 来了三个电话一个都没显示）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;另外的一个 bug 是，有时候通电之后会很难连接到 iPhone 的蓝牙，而 iPhone 连车机没问题。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/08/27/0b089676f9966784.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0733&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Car Thing 是一场美丽的灾难吗？是的，直观好看又考虑了驾车场景的软硬件，却软件完成度不高、小众的目标市场、功能少。但 Car Thing 放在出风口那，我就是忍不住会留意几眼，想要去划划屏幕，切换一下歌。要知道，音质什么的，从来不是听歌的重点。我知道，你们有好用的 CarPlay，有绚烂的大屏，Car Thing 和这些东西比甚至算不上 infotainment 系统，但它让我的驾乘体验感觉好了不少。这还不够吗？&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>自建 Assetto Corsa 服务器</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2022/08/20/setting-assetto-corsa-server-on-vps/"/>
   <updated>2022-08-20T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2022/08/20/setting-assetto-corsa-server-on-vps</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;你需要什么&quot;&gt;你需要什么&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;一台 VPS 或者充当服务器角色的 host&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;一个购买过 Asstto Corsa 的 Steam 账号&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2 id=&quot;快速搭建步骤&quot;&gt;快速搭建步骤&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;准备-vps&quot;&gt;准备 VPS&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;打开 AC 或者 Content Manager，已经能看到世界各地的公开比赛服务器。这些服务器大多在欧美地区，按照内地的网络环境，加入往往有较大的延时。在模拟赛车中，有时候 100 ms 的延迟已经会导致一次严重的赛道事故（尤其是 Monza T1 这种地方），不少服务器会针对高延迟用户做出踢出、封禁等动作，通常需要使用加速器等魔法才可以愉快地加入国际服务器。
    &lt;!--excerpt--&gt;
那么我自己搭建服务器玩 AC 的目的，一来是可以选用自己心仪的赛道 mod 和车辆 mod，二是国内的车友可能不精通网络技术，用国内机房可以避免上述的高 ping 问题。基于第二条，建议使用周边城市的机房。至于性能，国内的云平台的入门服务器已经可以支撑一场比赛，也就是说，搭建一年 AC 服务器的成本可以压缩到五十元（活动时可以更低）左右。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;购买好 VPS 之后，首先需要对实例的防火墙进行设置。进到实例的管理后台，添加&lt;em&gt;入方向&lt;/em&gt;的 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;UDP（9600）和 TCP（9600 &amp;amp; 8081）&lt;/code&gt;端口许可。
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;配置服务端-assetto-corsa&quot;&gt;配置服务端 Assetto Corsa&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;VPS 端的 OS 我选择的是 Ubuntu。一年几十块的服务器，算力少得可怜。Linux 可以更稳定，节省系统开销。不同的 distribution 操作大同小异。如果涉及到不同的包管理工具，需要对命令稍作改动。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;用 SSH 登录（默认不使用 root 用户）进 host 之后，首先需要安装 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;zlib1g:i386&lt;/code&gt; 和 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;lib32gccl&lt;/code&gt; 这两个库（嗯……Steam 是 32 位的）。而我们的 OS 现在基本都是 64-bit 了，这就需要 dpkg 添加一下 32-bit 的架构：&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;dpkg --add-architecture i386&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo apt-get update&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo apt-get install zlib1g:i386&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo apt-get install lib32gcc1&lt;/code&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;创建文件夹供 Steam 使用，并赋予权限：&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo mkdir /home/steam&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo chmod -R 755 /home/steam&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;ls -la /home/steam&lt;/code&gt; 检查一下是否已经有了正确的权限，我们继续：&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;cd /home/steam&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下载 SteamCMD for Linux，解压并执行：&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;wget http://media.steampowered.com/client/steamcmd_linux.tar.gz&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;tar -xvf steamcmd_linux.tar.gz&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;rm steamcmd_linux.tar.gz &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个时候就进入到 SteamCMD：&lt;br /&gt;
Steam&amp;gt; login &lt;username&gt; &lt;br /&gt;
Steam&amp;gt; passwd&lt;br /&gt;
Steam&amp;gt; verification_code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam&amp;gt; force_install_dir ./assetto&lt;br /&gt;
Steam&amp;gt; app_update 302550&lt;br /&gt;  
Steam&amp;gt; exit&lt;br /&gt;&lt;/username&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个时候，Assetto Corsa Dedicated Server（&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;App ID: 302550&lt;/code&gt;，也就是你 app_update 后面输的参数）便安装好了，路径 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;/home/steam/asstto&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;检查你 PC 的游戏安装路径，里面 [assetto-corsa-installation]/server 和 VPS 上 /home/steam/assetto 的内容是一样的，而服务器的比赛、车辆、天气及各项细节设定，就在 ./asstto/cfg 的 两个 .ini 配置文件里。你可以在本地修改完这两个文件后，把 /cfg 的配置文件和 /content 中你想要的赛道车辆 mod 上传到 VPS（AC 会从服务器拉取 mod，以避免联机的各方存在本地 /content 文件夹中不包含这些 mod 的情况发生）。
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;启动服务端-ac-server--cm-添加服务器&quot;&gt;启动服务端 AC Server &amp;amp; CM 添加服务器&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;全部关闭服务器防火墙还是有一些风险，推荐和之前安全组的设置一样，仅关闭特定端口：&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo ufw allow 9600&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo ufw allow 9600/udp&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;sudo ufw allow 8081&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;启动服务器端 AC：
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;/home/steam/assetto/acServer&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;log 不报错一般即为启动成功，这时可以去 Content Manager 里面添加我们的服务器：
打开 CM，随便点击一个服务器，右下角设为 favourite，上方即出现 favorite tab。
进入后下方出现 + 后（这个位置非常难找，我找了足足半个小时，比让 acServer 跑起来的时间还长），输入你的 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;&amp;lt;IP&amp;gt;:8081&lt;/code&gt;，即可搜索到搭建的服务器。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enjoy &amp;amp; Never Stop Driving!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;References:&lt;/em&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?faq/assetto-corsa-dedicated-server-manual.28/&quot;&gt;ASSETTO CORSA Dedicated Server manual&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.cnblogs.com/alsritter/p/13208723.html&quot;&gt;配置神力科莎Linux服务器&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>Crash Course Computing Notes</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2022/05/15/crash-course-computer-science-notes/"/>
   <updated>2022-05-15T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2022/05/15/crash-course-computer-science-notes</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;crash-course-computing-notes&quot;&gt;Crash Course Computing Notes&lt;/h3&gt;

&lt;h6 id=&quot;kevin-gu-may-2022&quot;&gt;Kevin Gu, May 2022&lt;/h6&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Electrically-controlled mechanical switches&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;relays -&amp;gt; vacuum tube -&amp;gt; transistor(semiconductor material seperating two electrodes)
 &lt;!--excerpt--&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;IEEE 754 - floating point number 
In 32-bit floating point number,
1: the first bit is used for the sign of the number – positive or negative
8: used to store the exponent
23: used to store the significand&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;

    &lt;p&gt;        e.g.: 625.9 can be converted to 0.6259 x 10^3, .6259 is called the significand, and 3 is the exponent.&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;ALU - arithmetic unit + logic unit&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;arithmetic unit: do arithmetic stuff with half-adder &amp;amp; full-adder or other curcuits&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;logic unit: perform logical operation &amp;amp; simple numerical tests(if a number is positive)&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Memory&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;AND-OR Latch(&lt;em&gt;锁存器&lt;/em&gt;, feed the output back into one of its inputs)&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;a group of latches is called register(&lt;em&gt;寄存器&lt;/em&gt;, unit: width, number of latches)&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Latches are put in matrix if width is huge&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Latch address in a matrix can be written as XX column XX row&lt;/p&gt;

        &lt;p&gt;multiplexer(&lt;em&gt;多路复用器&lt;/em&gt;) converts from an address into something that selects the right row or column&lt;/p&gt;

        &lt;p&gt;Memory location: a 256-bit memory is a 16x16 matrix, every column/row can be represented with a 4-digit binary like 1101. Column + row = 8-bit binary for a 256-bit memory.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;CPU&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;instruction register + instruction address register + Control Unit: fetch/decode/execute cycle&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;The speed at which a CPU can carry out each step of the fetch-decode-execute cycle is called its Clock Speed. One Hertz means one cycle per second.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;MMX, 3DNOW, SSE: dedicated CPU curcuits for graphics&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Bus transmits data between CPU and memory, a “load from RAM” instruction might take dozens of clock cycles to complete, so CPU cache is needed to stop CPU from waiting for the data.&lt;/p&gt;

        &lt;p&gt;With cache, when the CPU requests a memory location from RAM, the RAM can transmit not just one single value, but a whole block of data. &lt;em&gt;Because computer data is often arranged and processed sequentially.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

        &lt;p&gt;When data requested in RAM is already stored in the cache like this it’s called a &lt;em&gt;cache hit&lt;/em&gt; or &lt;em&gt;cache miss&lt;/em&gt; otherwise.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;If CPU stores calculation result in cache rather than RAM, &lt;em&gt;dirty bit&lt;/em&gt; is marked to flag real data in RAM and temporary data in cache are not the same.&lt;/p&gt;

        &lt;p&gt;So, if cache is full, dirty bit will be checked to see if data needs to be written back to RAM before cache cleans up.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Pipelining: use different parts of CPU at the same time to parallelize multiple processes.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Branch prediction: reduce idle time by guessing possibilities of a certain branch  to fill pipeline in advance.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Multi-core processors have several independent processing units but sharing cache so cores can work together.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Programming&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Von Neumann Architecture: Unifying the program and data into a single shared memory.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Each assembly language instruction converts directly to a corresponding machine instruction - &lt;em&gt;a one-to-one mapping&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

        &lt;p&gt;Assembler still forces programmers to think about which registers and memory locations they will use. If you suddenly needed an extra value, you might have to change a lot of code to fit it in(address changes).&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Bundles of pre-written functions are called libraries.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Complexity of algorithm is written as &lt;em&gt;big O notation&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Operating System&lt;/p&gt;

    &lt;ul&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;OS, being the first program to start when a computer is turned on(typically), launch all subsequent programs and have priviledges on the hardware.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Operating Systems stepped in as intermediaries between software programs and hardware peripherals by providing a software abstraction, through APIs, called device drivers&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Operating Systems virtualize memory locations with Virtual Memory, programs can assume their memory always starts at address 0. The OS and CPU handle the virtual-to-physical memory remapping automatically.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;kernel: core functionalities like memory management, multitasking,and dealing with I/O&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Directory File: Location zero, recording where other ones are located, metadata about these files, like when they were created and last modified, who the owner is, and if it can be read, written or both. 
But most importantly, the directory file contains where these files begin in storage, and how long they are. If we want to add a file, remove a file, change a filename, or similar, we have to update the information in the Directory File.&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;
        &lt;p&gt;Flat File Systems(files in a directory) &amp;amp; Hierarchical File System(Directory File needs to be able to point not just to files but also other directories, including extra metadata keeping track of what’s a file and what’s a directory, being the top-most one, known as the Root Directory)&lt;/p&gt;
      &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>《下沉消费指南》podcast 声音质量保障指南</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2022/04/15/a-guideline-on-sound-qc-for-the-podcast/"/>
   <updated>2022-04-15T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2022/04/15/a-guideline-on-sound-qc-for-the-podcast</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;决定 podcast 总体质量的因素有许多，在我看来，谈话的内容与声音的质量是最大的两个要素。虽然谈话的内容随机发生，且有前期的大纲与后期的剪刀做控制。但声音的质量，一旦处理稍有不当，则往往无法弥补。尤其是决定声音质量的变量繁多，参与录制的嘉宾往往又身处于不同的网络、声学、居住环境下，所以撰写此指南，以尽可能保证《下沉消费指南》统一、稳定、优质的声音质量。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;本指南部分受《IPN 录音指南》影响，其中提到：「很多播客节目都会邀请嘉宾。嘉宾通常是某个领域的专家，但往往不是音频专家。她们很可能没有堪用的麦克风，而且并不了解录音时需要注意哪些基本问题。没有什么比专业视角和观点配上劣质录音更令人扼腕。」&lt;br /&gt;《下沉消费指南》的三位亦非录音专业者，所以本指南会随着《指南》的更新而进一步完善。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;环境&quot;&gt;环境&lt;/h5&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;在录音前，保持门窗的紧闭（即便在夜深人静的时候）。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;如非独居，请与屋内其他有可能进入的人提前做好说明，避免他人突然进入，打断录音或谈话的思路。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;请调低或暂时关闭屋内有运行噪音的家用电器，如加湿器、空调净化器、洗衣机等。需要特别注意，像扫地机器人等可能被设定为执行定时任务的装置，有突然运转的可能性，请留意单独检查。
节目粗剪完之后丢群里进行「一起」试听和反馈&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 id=&quot;录音的操作与突发情况处理&quot;&gt;录音的操作与突发情况处理&lt;/h5&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;录音采用 muiti-ender 法，即，每位参与者透过耳机去听其他嘉宾的声音，但使用「单独的设备」各自录制一条完整的轨道。后期时仅需要将这些轨道对齐，以加快后期的效率。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;有鉴于 Episode 1 的经验教训，即使部分或全部嘉宾在同一房间内，也应采取上述录制方案，以尽可能避免单只麦克风不能清晰捕捉到所有嘉宾声音的情况。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;对于不使用专业录音设备的嘉宾，录音设备推荐使用打开勿扰模式的 iPhone。将 iPhone 用书垫高到与嘴巴齐平的位置，能大概率获得令人满意的声音。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;@小胡：若使用 iPhone 录制，请先去「设置 - 语音备忘录 - 音频品质」处，选择「保真」。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;一旦主持人示意开始，即便遇到宠物乱窜、窗外有摩托车/救护车等情况，也不要停止或者暂停录制（这是为了获得一条完整的轨道以便后期处理）。录制中如遇某人的设备失去响应/录音 App 崩溃等情况，主持人应提醒大家一起结束录制并待情况稳定后重启录制。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;房间四角有书柜衣架、杂物堆砌的情况下，声波的杂乱反射会有效地减少。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;如果不能做到声学环境令人满意，也应尽量避免发出敲击键盘、喝水、衣物摩擦、身体移动等细碎噪音。录音时间可能会超过一小时甚至更长，这一点请时不时提醒自己。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;由于影响最终声音的变量过多，即便是身处于同一个环境并使用同一设备录音，最后得出的结果也有可能会不同。建议在每期录音前，与其他参与者进行五分钟左右的 test run，由当期的剪辑者快速的试听各条音轨（不必进行音轨混音），以确保最终的结果符合预期。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 id=&quot;后期处理&quot;&gt;后期处理&lt;/h5&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;保留所有音频文件与工程文件的源文件。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;声学环境可能难以做到尽善尽美，对于质量低过预期的音轨，请当期剪辑采用 @ Mivansaka 的&lt;a href=&quot;https://mivansaka.xyz/2022/05/the_podcast_noise&quot;&gt;方案&lt;/a&gt;进行处理：利用 Audacity 的 Noise Gate 插件，对转换为 .wav 的文件（iPhone 语音备忘录默认输出 .m4a 格式文件）进行降噪。这一 guideline 在「使 Gate threshold 强度以下的音频波形均将为0的一根直线」操作完成后，可以实现「杂音滤完以后异常安静，猫叫、车流都听不到了」的效果。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;当期剪辑需要在剪辑完后与其他 host 一起试听。所有 hosts 在剪辑完成后需要一起完整收听一遍，节目方可以上线。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;剪辑对嘉宾的剪辑质量负责，需负责提醒、帮助嘉宾完成本指南的技术要求。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>The Making of Our Podcast</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2022/04/04/making-our-podcast/"/>
   <updated>2022-04-04T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2022/04/04/making-our-podcast</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;《下沉消费指南》podcast 今日上线。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;这是一档以自我为中心的 podcast。我们试图在消费主义和技术崇拜的浪潮中，找到独立的表达。&lt;/em&gt;
&lt;em&gt;《下沉消费指南》由小胡、Mivan、Kevin Gu 与随机出现的嘉宾们带来。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;inspiration&quot;&gt;Inspiration&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;年初在黄楼 Jazz Club，我和 Mivan 说，想要做一个无主题、结构松散、嘉宾流动性大的播客。虽然无主题，但大概就是数字生活和生活方式这些泛泛的话题。同时我提出不要大纲，只是有一个粗略的预设话题。「即兴」，我开始哔哔，「即兴就是，你看台上这些乐手，如果他们开始即兴也不会是胡来，而是有一个确定的走向，在这个框架里自由发挥。而我最爽的就是看他们即兴。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;喝完各自回家。其实若干年前，我亦想制作播客，一是童年时看郑渊洁写，他一上车就会按下卡带录制键，录下和儿子在车上的聊天内容，整理成册并最终付梓。二是二〇一三年，我在知乎上见到一个叫 Lawrence Li 的人提及他制作的 Podcast，这种形式对当时的我来说很新鲜。下载 MP3 文件，导入 iPod，偷偷在宿舍里听完后，非常过瘾。加上我又是一个热爱哔哔的人，算是种下了种子。节后我们齐聚杭州，重新提起，已是三月十七。彼时确定了要尽快讨论第一期的选题，时光飞逝，容易一拖又是一年。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;the-making&quot;&gt;The Making&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;昨夜，我们相聚。在选题前，达成了一些技术层面与意识上的共识：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;参照&lt;a href=&quot;https://blog.yitianshijie.net/2017/10/13/ipn-guide-to-podcast-recording/&quot;&gt;《IPN 录音指南》&lt;/a&gt;中列出的一些建议与经验，确定录音的方式（iPhone + Multi-Ender 录音法）与后制方法（GarageBand 完成）。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;无需拘泥于技术层面的细节，观众最终听的是 show 的内容。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;节目的气质与调性需要持续的创作去传达和保持。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;不应让节目成为一种 self-branding 的工具，也不因为 podcaster 的身份加持就与人不同。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;不刻意迎合听众。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;尊重 Podcast 形式本身的气质，保持较低的干货比例。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;尽管可以相对随意，音频听感与谈话内容的质量仍需要尽力保障。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;保留所有音频文件与工程文件的源文件，以备不时之需。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;第一期选题为什么会是手机相关，是因为席间小胡提到他和同事先前的讨论。我觉得无比的恶俗，非常影响装逼，立刻输在起跑线。而这属于那种随时坐下来都能开始唠的 EASY 模式话题，立刻能聊 = 有今晚就把所有一切都搞定的可能性，show some 中国速度。有了选题，这件事情终于开始慢慢向前推进。但很快就意识到，除了选题，还需要 logo 与一段主旋律。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当即打开 GarageBand，拖入几段 loop，听感都不佳。反复比较，最终选择两层 bass + 两层鼓 + 一段调制解调器拨号上网时声音的采样。只能说我的音乐制作水平大概也就是这样了。然而这个小要素的完成极大的鼓舞了我们，真的就马上打开 QuickTime 准备正式的录音。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;恰巧 MacBook Air(M1, 2020) 引入了三麦克风的设计，录音质量初听尚可，所以即便主创们凑在小胡寒冷而声学环境不堪入目的屋子里，也立刻开始了录制。我以为这样的题目聊超过二十分钟都不太可能，但我们真的话痨般废话了一个多小时。只按下过一次录制键，就获得了我想要的那种自然的日常聊天感，会不会太幸运了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;毫无准备地输出完整观点还是挺有挑战性的，可我们都觉得尽量保持原貌会更自然。又是 GarageBand，把言语的边角料剪去后，混上刚刚做好的音乐，第一期的文件好像就完成了？这么快的节奏有一种不真实感，可却越发让人激动，原来做 podcast 没有想象中那么复杂。在午夜时分，我们决定立刻完成全部的制作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Logo 是取的小胡桌上小米台灯的颜色，并进行微调。字体选用阿里（whose 总部就离录制地点五百米远）（which I hate it but 没人和钱过不去）普惠体。文件解析度 800x800，一些平台抓取 RSS 后展示时还是有一些模糊，后续会尽量 remaster 一遍。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;平台选用了 Anchor。可以将文件托管于此，获得 RSS 地址进行分发。Apple Podcast 是目前最大的播客数据库，可惜国区会进行额外的审查。所以在确保泛用型播客客户端和全世界（除中国大陆外）的 Apple Podcast 可以访问后，为了国内的听众，我们另使用小宇宙的账号绑定了 Anchor 导出的 RSS 地址。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上架小宇宙，优点是不乐于尝试泛用型客户端的国内听众亦可聆听，且可快速评论反馈，甚至是在评论中插入某一特定时间戳。缺点是小宇宙访问的文件还是托管在 Anchor 的境外服务器上的，易受到网络环境影响。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;（I know how to fix this 但实在是一分钱都没有了毕竟这是一个啥都 DIY 的团队）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;the-launch&quot;&gt;The Launch&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;在选题会突然变成第一期的马拉松式制作会后，我们花了七个小时从前期筹划到第一期上线的所有工作。相信大家听完第一期后应该可以明白，这三个果蛆能在苹果的平台上看见自己的作品有多么兴奋。恰逢清明假期，谢谢大家在上线后的第一时间就关注我们的节目和 &lt;a href=&quot;https://twitter.com/cheaperlifstyl&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;。没有设立正式的反馈渠道，这一点亟待改进。但从各种 IM 软件里，我们依然收到了各位对内容本身的讨论与评价。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这些反馈让我非常兴奋，也诚惶诚恐。播客诞生许多年，相当多的人在制作与收听。年末听到朋友评价，他心中大多数播客不过是令人生厌的废话大全。害怕自己与其他参与者的成果也归入此类。占用听众的时间，更多的甚至还是最难得的闲暇时间，如果做了垃圾出来，是一种巨大的罪行。好在初期的反馈还算正面，如释重负，哈哈。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;接下来，没有「创造价值」的虚假追求，也没有「打造最好中文播客」的狂妄之词。我、Mivan 和小胡会尽量邀约有趣的嘉宾加入，并尽量保证持续的创作，把《下沉消费指南》做成我们心中理想的 Podcast 模样。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;*一个数据是：节目上线的数小时内，我们的 Twitter 和小宇宙的关注数就几倍于播放量（sarcasm, huh?）。&lt;/p&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>目前用过最好的内网多设备互传工具 - KDE Connect</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2021/11/03/So-far-the-best-LAN-multi-device-tool/"/>
   <updated>2021-11-03T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2021/11/03/So-far-the-best-LAN-multi-device-tool</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;搬砖，需要经常在多个非个人所属的 Android/iOS/Windows/macOS 设备之间互相倒文件和剪贴板。找来找去，最好用、稳定的，目前发现是 KDE Connect。KDE 开发了 Linux 下鼎鼎有名的桌面环境，他们出品的 Connect 不仅开源免费，气质也与他们以往出品相同。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我没有特别强的协同需求，尤其是大部分时间都在用自己的 iPhone 和 Macintosh，Apple 给的足够吃。KDE Connect 如今用的人很多，网路上可以找到很多详细的介绍，只提一两点：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;设置和使用非常便捷。macOS 的 indicator app 启动后不会有提示，需要到菜单栏去找，浅色模式下图标看起来不很明显，第一次打开容易怀疑 app 没有启动。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;基本配置是将安装了 Connect 的装置连至同一 LAN，打开 pair 即可使用。但 Windows 的界面与 macOS 的不完全一致。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;iOS TestFlight 要求最新版本的 iOS 才允许开始使用 beta app。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;macOS Monterey(currently macOS 12.0.1) 许多功能不可用，如同步移动装置推播通知到电脑。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Also macOS，目前还在测试阶段，需要去他们的 &lt;a href=&quot;https://binary-factory.kde.org/view/MacOS/job/kdeconnect-kde_Release_macos/&quot;&gt;Jenkins&lt;/a&gt;， Rosetta 转译下在 Apple Silicon 上可以正常使用。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>Android Debugging Tool Monkey 101</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2021/11/02/Android-debugging-tool-Monkey-101/"/>
   <updated>2021-11-02T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2021/11/02/Android-debugging-tool-Monkey-101</id>
   <content type="html">&lt;h3 id=&quot;background&quot;&gt;Background&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Android 的开发者设计了多种多样的调试工具（如：adb，fastboot，AVD），其中部分以命令行工具的形式收录在 &lt;a href=&quot;https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools&quot;&gt;Android SDK&lt;/a&gt;中。测试人员在测试过程中，可以利用这些工具，辅助对 Android app 的测试。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://developer.android.com/studio/command-line/adb&quot;&gt;adb&lt;/a&gt;，就是这样一种调试用的命令行工具。adb 采用客户端/服务端架构，通过命令行中的 adb 命令唤起客户端进程，向 Android 设备发送指令；客户端进程会检测并创建（如果无） 一个运行于 PC 后台的服务器进程与设备建立通讯；设备上的 adbd（后台驻留程序），在 Bridge 建立后，则会执行收到的命令。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;adb 本身只是一个「桥」，但许多命令都被封装在 adb 内。尤其是可以通过 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb shell &lt;/code&gt;访问设备上的终端，并以此为入口访问 Monkey 等实用工具。本文会附带谈及如何在 PC 上搭建一个可以运行 adb 的最小环境。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;Monkey 对应「猴子测试」，一种没有测试用例、没有测试计划、没有测试需求的测试场景，应用于开发后期对 app 进行的压力测试。它的设计初衷是，一只没有人类智慧的猴子不会根据测试用例顺着业务流逐层向下，而是会随便乱点乱戳。当用户输入 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb shell monkey&lt;/code&gt; 指令后，真机或模拟器上的 monkey 程序就会向指定的包，以一种可被重复的方式发送指定 Seed 数的伪随机操作流。这些操作包括切换程序、点按、手势、调节音量、唤起语音助手（若有实体语音助手键或设置了长按 home 键唤起）、截图等。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「无限猴子定理」指出，「让一只猴子在打字机上随机地按键，当按键时间达到无穷时，几乎必然能够打出任何给定的文字，比如莎士比亚的全套著作」，同样是猴子，Monkey 提供了一种几乎可以覆盖所有可能引起应用 crash 操作的工具。因为 test case 中的异常流设计可能不全面，甚至产品需求中的业务流程也会有遗漏。猴子测试中的异常情况，可以对这两种情况起到补充的作用，发现 QA 流程预期之外的 bug，从而让 app 的运行情况在预期之内。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;configuration&quot;&gt;Configuration&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;一台装有 Android platform-tools 的电脑：&lt;/em&gt;
1.下载 Android Studio。在 SDK manager 里下载 platform-tools
2.或，下载 platform-tools&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(Windows) 将压缩包内文件夹 \platform-tools 解压到特定位置，并添加 YOURDIRECTORY\platform-tools 到 PATH 系统变量的值中，重启 Windows。即可在 cmd/Windows Terminal 中直接使用 adb。
(macOS) 将压缩包内文件夹 /platform-tools 解压到特定位置，修改所用 shell 的 $PATH。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;一台打开了开发者模式的 Android 装置：&lt;/em&gt;
前往&lt;strong&gt;设置 - 关于&lt;/strong&gt;，点击 Build 号 7 次，返回上一级页面，显示&lt;strong&gt;开发者模式&lt;/strong&gt;为打开成功。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;启用 adb 调试：&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;// Android 11+， 无线 adb
&lt;strong&gt;开发者模式-无线调试&lt;/strong&gt;，启用后屏幕上会出现 Wi-Fi 配对密钥、连接的 IP 地址和端口（与旧版本 Android 不同，11+ 版本的端口随机生成）。在终端内运行 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb pair ipaddr:port&lt;/code&gt;，如 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb pair 192.168.1.130:37099&lt;/code&gt;，连接后运行 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb devices&lt;/code&gt;，看见装置在列表中即为成功。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;// Android 10 及更低版本，无线 adb
连接电脑和装置，终端中运行 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb tcpip 5555&lt;/code&gt;，在网络设置中获得装置的 IP 地址。随后在终端中运行 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb connect YOURIPADDRESS:5555&lt;/code&gt;，并运行 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb devices&lt;/code&gt; 检查。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//USB 连接装置与电脑（任意 Android 版本）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;usage&quot;&gt;Usage&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在配置好环境，并连接上设备后，我们就可以使用 Monkey 工具进行测试。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;首先获得包名。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;运行 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb shell pm list package -3 | grep KEYWORD&lt;/code&gt;，可以获得目前 KEYWORD app 对应的包名。获得包名后，即可运行 Monkey。如 &lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb shell monkey -p com.your.app --throttle 100-s 43686 50000&lt;/code&gt;，详细的参数见&lt;a href=&quot;https://developer.android.com/studio/test/monkey?hl=zh-cn&quot;&gt;表&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在本人使用过程中，一般会使用如下参数：
&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;adb shell monkey -p com.my.app --throttle 100 -s 43686 -v 1 50000 --pct-touch 30 --pct-motion 20 --pct-trackball 20 --pct-appswitch 10 --pct-syskeys  10 --pct-anyevent 10&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;参考上表，不难发现，此段 monkey 命令的参数指的是：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;通过 -p com.my.app 指定对 com.my.app 进行测试&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;通过 –throttle 100 指定在事件中插入 100ms 的间隔&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;通过 -s 43686 指定随机事件数生成器种子值为 43686（注意此值应尽量在一段时间内保持一致）&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;通过 -v 1 指定 VERBOSE 啰嗦模式参数为 1，提供有关测试在运行时的更多详细信息&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;通过 50000 指定发送 50000 个伪随机事件&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;–pct 选项分别分配了 30% 轻触事件、20% 动作事件、20% 轨迹球事件、10% 应用切换、10% 系统按键事件与 10% 的其他事件。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;需要注意，由于 Monkey 的机制是发送伪随机的控制流，而非完全随机。故当 seed 控制为一致的数值时，Monkey 在每次运行时都将会生成相同的事件序列。这有助于复现缺陷，或是使用应用商店审核时的参数去针对性地修复缺陷。但当一定数值的 seed 稳定通过后，应当更换 seed 再次测试，以提高通过应用商店使用随机种子值测试的概率。–throttle 亦需要根据当前 app 开发优化程度进行调整，如线上环境网络响应速度都要好于测试环境，则测试时 –throttle 需要适当调高数值。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;在测试过程中，手机会在 Monkey 的控制下自动进行操作，若想终止，需新建终端窗口，运行&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt; adb shell ps | grep monkey&lt;/code&gt;，取得 monkey 的 pid 进程号，并运行&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt; kill *PIDNUMBER&lt;/code&gt;*。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可以将 Monkey 的测试日志保存到指定位置。如（Linux &amp;amp; macOS）：&lt;code class=&quot;language-plaintext highlighter-rouge&quot;&gt;monkey -p com.my.app -s 666 500 &amp;gt; ~/log.txt&lt;/code&gt;。如此 monkey 就会将测试日志保存在用户文件夹下的 log.txt 中。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;通过的，日志底部显示 #Monkey finished。未通过的，在日志底部会有 aborted due to an error 等提示。日志中 Crash 和 ANR 错误的格式与原因定位，可参见：https://www.cnblogs.com/Chilam007/p/10941092.html&lt;/p&gt;
</content>
 </entry>
 
 <entry>
   <title>MacBook Pro, A 5-year Nightmare</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2021/10/19/MacBook-Pro-a-5-year-nightmare/"/>
   <updated>2021-10-19T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2021/10/19/MacBook-Pro-a-5-year-nightmare</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;blog 停止更新许久。几度在新的设备上 git clone 仓库，想发表言论又半途而废。以后可能还是尽量多留一些在 blog 上，即便是小于 140 字的内容。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Keynote 开始前几天，我在微博上大概是说， Pro 的那些真正客群已经长达五年（2016 - 2021）不知道能买什么电脑，在这五年里面，Apple 事实上以各种方式，明里暗里承认了这一世代的 MacBook Pro with Touch Bar 有多么的烂。五年终于结束，挑几个点鞭尸一下。主要是喷，顺带聊一下半小时前刚 reveal 的新 MacBook Pro。还没看任何第三方评论，可以说是东八区最主观的碎碎念：
&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;蝴蝶键盘，估计会多喷一点，gotta get my beer first。这个其实并不是这一世代模具下的必然产物，比如初代的 MacBook Pro 16“ 以及其发布之后的其他笔记本苹果机基本都采用了长键程键盘 + 独立 ESC 键 + 独立 Touch ID。它们就没问题。
本人进入大学时，在遥远而美丽的二〇一七年购入过一台 MacBook Pro 15”（proudly picked up in HK），当时天真地认为，不过是键程短了些，输密码这种刻进手部关节 DNA 的动作随着键程变短甚至更流畅了（别 judge 我为什么不用密码管理器使用复杂密码，任何人都有苦衷）。而且当时对 $AAPL 的创新节奏产生了巨大的误判，认为苹果搞了个 Touch Bar，还把触控版搞得 unnecessarily huge，肯定很快就会把整个 C 面干掉，换成全触控 + Haptic。现在看起来实在是，令人可笑地令人可笑。
言归正传，在五个月后，我就明白了什么叫™的蝴蝶键盘。我的 W 键和左 shift 遇到了粘滞、按下去无反馈的现象。Don’t fuck with me. I got a whole ton of time back then. 天才大阿哥这么和我说的，「你这个情况其实没什么人遇到了啊，但为了体验我就直接给你换 top case 啊，你看这个美国阵列键盘（注：简体中文阵列键盘又是另一个很搞笑的东西。如果你在美式阵列下使用 macOS 自带简体输入法，按下 Caps Lock 效果依然等同于简中阵列同位置的中/英切换键。你没有猜错，简中阵列同样是 since 2016）没库存的，要等啊」。二〇一七年啊，朋友们，二〇一七年我年轻到年轻这个词都根本配不上我。怎么可能怕等，就是怕要收钱。	
&lt;br /&gt;
Top Case with Battery, ANSI, Silver Replacement(RMB 2,554) &amp;amp; Hardware Repair Labor(RMB 299), TOTAL 0.
0，零， 〇，zero，ゼロ。Life’s Good. 
所以当时我带着极大的恨意去了苹果大卖场，&lt;a href=&quot;https://theoutline.com/post/2402/the-new-macbook-keyboard-is-ruining-my-life&quot;&gt;Outline 的这篇美文&lt;/a&gt;我提前读了很多遍，同仇敌忾之情四溢，直到回家收到 Genius Bar 工作授权，看到那个 0。我想，苹果真好，Apple Store 的空气是甜的。
后来倒也没用出什么问题来，只是被贪便宜选的 256GB SSD fuck day and night，不堪其扰，打算卖了换个 512GB 的。一八年夏天在日本，就在我美美准备去 Apple 心齋橋自提时（别问我为什么大陆现在才开自提），MacBook Pro 2018 发布了。
裤子脱了又穿了回来。拿到新的 MBP，发觉键盘按起来不一样。ifixit 指认苹果在键帽下加了一层薄膜，防止灰尘进入。事实证明这一点屁用没有。2019 款 MBP 发布后的两天，苹果终于承认这是个设计缺陷，发了&lt;a href=&quot;https://support.apple.com/zh-cn/keyboard-service-program-for-mac-notebooks&quot;&gt;召回计划&lt;/a&gt;，包括 2016-2019 的所有笔记型苹果机，买了 MBP 2019 的人，机子可能还没发出来就已经进召回计划了。这很好笑，之前写这么一大堆就是为了这个点做前情提要。而我自己的那台 MBP 2018，上个月也进苹果大卖场，来了一次 Top Case 更换大法。蝴蝶键盘，止增笑耳。
&lt;br /&gt;
所以去年 16 寸首次出现时，倒 T 型方向键、独立 ESC 和正常的键程这些种种的引入让 MBP 看起来重新可用了，可见薄薄的蝴蝶键盘有多么地让人反感……当时另有预感 Touch Bar 可能会在某次更新时一起被干掉，还给人类一个正常的键盘了。Touch Bar，不能说不好，除了找 emoji，基本没用过。而且这玩意合盖模式下根本不 accessible。但人就是贱，太久不用会突然有新鲜感，故意要找机会拖那么两下，拖完又觉得是个大傻逼功能。Touch Bar 据说控制单元复杂程度堪比一只 Apple Watch，公认的除了增加功耗、生产成本和维修成本之外没什么用，在消费者真正不在乎的地方大做文章，一搞就是五年。
&lt;br /&gt;
「它们有着专业用户喜欢的机械按键手感」，我想说新 MBP 的键盘实在太美了，the way a keyboard should be and must be。所有的键都以该有的样子在它该待的地方上，并能给用户正确的反馈。其实不是专业用户喜欢，而是全部用户都喜欢。今天打着专业用户喜欢的旗号拨乱反正，只能说过去五年苹果真没想明白专业用户要什么，也有可能是大公司病又严重了，巨人转身慢。一直好奇发布会上 Apple 会怎么告诉人民群众自己开倒车，万幸最后还是等来了好的结果。一块普普通通的好键盘配上一块大大的触控板，好极了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
上一世代的 MBP，非常的薄，面向专业用户的笔记本印象里很少有这么薄的。薄不是坏事，问题是一薄就会导致很多设计上的妥协，而 Pro 笔记本轻薄程度才是最应该被妥协的那一个。因为 ID 部门某个大傻叉脑子一热，大家要集体为更脆弱的结构、更小的电池、更烂的键盘、更差的性能和更低的维修性买单。蝴蝶键盘是个什么货色，提过了。这一世代基本就是买了你就别想自己折腾。能焊死的全部焊死，并在 2018 款开始集成 T2 芯片，检测硬件变更，性能不够想升级，不存在的。电池坏了、键盘坏了、触控板坏了，官方维修都得换总成。深空灰的外壳，贴纸贴久了撕下来，氧化铝表面涂层会跟着一起下来……而且万一是一台电脑用很久的真正专业人士，计划报废跑不了了。
新 MBP 看起来厚实多了，还有着和 PowerBook 神似的外壳。今年恰逢 PowerBook 问世卅年。如果这是有意为之，确也令人欣慰。我个人对 going all USB-C 向来抱积极态度。尽管带回 SD slot 和 MagSafe 的呼声很高，但给多种接口，尤其是 MagSafe，也许是为了向人民群众表达一种下跪赎罪的态度。
新 MagSafe，头和线是分离的，140w PD 火牛（bo 老师：官方诱骗线），尤其是仍可以通过最高支援 240w 供电的 USB-C 4 接口充电，劲到爆。3.5mm jack 号称支持高阻抗耳机，但原来集成的 S/PDIF 功能继续被阉割，挺可惜。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
记得 iPhone X 刚出的时候，flypig 在一期播客里说，不要把它看成屏幕里凹下去一块，而是看成原来完整的屏幕多出来两个耳朵的区域。我原本以为这是什么史诗级的自欺欺人，直到看到这次 keynote 屏幕避开 notch 向上边缘填充的动画……看官图，所有 pro app 的展示图里，notch 这一整条都是黑的（10:57 AM update: macOS 在全荧幕状态下会遮挡 notch 两旁的显示区域）。一块带着刘海的……120Hz / 10 bit / mini-LED / HDR 屏幕，fine。
屏幕不错，接口齐了，感觉像一个 Pro 的电脑了，该有的都有了。但如果回到 2015 年的轨迹接着发展是对的，那 2021 年的 MBP 和六年前的款式有什么不一样呢？想来想去，还是只有 Apple Silicon。M1 Max 的各方面性能足够好了，可这个真的要试过才能说话了。So I end here.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
2016-2021，刚好是我在大学的时间，我的 MacBook Pro 陪我走走停停度过一段漫长的重要时光，写着写着就会想起很多个刚刚离我远去的日日夜夜。我带着它去了无数地方，消费了内容，生产过内容。对我，对很多人来说，它都是 THE Pro laptop。HBO 的 &lt;em&gt;Silicon Valley&lt;/em&gt; 里说，&lt;em&gt;Everyone here got a fucking 15 inches MacBook Pro&lt;/em&gt;。如果今天 MBP 没有换上 Apple Silicon，仅仅是其他的这些变化，也会有人买单。因为那样就足够他们快乐地进行创作了。&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>WWDC20 Keynote 观后</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2020/06/23/thoughts-on-WWDC20-keynote/"/>
   <updated>2020-06-23T00:00:00+00:00</updated>
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   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;刚看完 WWDC20 的 Keynote 直播（不如说是录像带放送）。可以说的点很多。最近几年的 WWDC Keynote 大多乏味，看完立刻想睡觉。WWDC20 显然不无聊。今天的这场 Keynote 基本上定义了 Mac，甚至旗下所有计算品牌未来的新方向。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Keynote 是和几位朋友凑在 Skype 上连线观看的。倒计时等得心痒痒。「Good morning!」快成为加州版「我想死你们啦！」。也预感到 Cook 会就 #BLM 和 COVID-19 发表时事评论。&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;iOS 环节，苹果终于没有再拿两个饼图比 Android 和 iOS 的新版本更新率。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一场主屏幕拉皮手术，像是对 Android OG 的一场跨时代致（chao）敬（xi）。一个设计的反思是，widget 并没有替代 app icon 作为 app 的入口，那 News widget 下面为什么还要标明「News」？如果 News 的 widget 不够明显到这是 News, then why here?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;widget 看起来应该都是 4x2 或者 2x2 的大小。排布的位置也被做了固定，比如 2x2 的 widget 上下必须要有 2x2 个图标来视觉对齐。Restrictions are fine if people don’t have good aesthetics. 我本人除了第一屏和 Dock 会整理剩下的都靠 Spotlight 去搜，主屏幕对我来说就是个 app launcher，恐怕只要天气和日历摆出来就行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我喜欢这个会上下滚动的 widget。它让我想起 Windows Phone 那个富有动感的桌面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个 developer detail 是：widget 需要 SwiftUI。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/007S8ZIlgy1gg1p1c8676j30mq0qkqjt.jpg&quot; alt=&quot;image-20200623034935580&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;App Library，应用库。再次让人想起 Android 上使用多年的设计「应用抽屉」。区别是用了机器学习来自动分类展示。我本人不是用文件夹的人，所以不是很喜欢这个设计。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Compact calls，所谓「紧凑来电」，支持 CallKit。让我为越狱社区掬把泪。R.I.P. CallBar XS. 官方出手，效果好很多。（所以我几美金就这么白花了）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/007S8ZIlgy1gg1ph9fk5aj30rc0n4n59.jpg&quot; alt=&quot;image-20200623040456977&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;画中画，emmmmm…&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以 iOS 14 的主屏幕四大 feature，全是 Android 上冷到不能再冷的冷饭。看的时候很激动，此刻在更新 iOS 14 Public Beta，不知道以后还不会觉得激动。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;iMessage 该有的都有了，除了撤回。弊端是 iMessage 随系统升级，碰到旧系统钉子户新功能还是没法用。这是多么奇怪的策略。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/007S8ZIlgy1gg1pr3drdxj31gv0u0ath.jpg&quot; alt=&quot;image-20200623041423693&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;紧凑化的 Siri 设计我觉得还不如 reddit r/jailbreak 的那个最近流行的概念设计好。底下的 Siri logo 做得真是有够丑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;地图和家庭都是常规升级。翻译 app 现在想来就是提示你，「接下来还有更丑的，这是前菜」。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AirPods 的自动切换设备解决了一个长久以来的痛点。一个经常出现的场景是，需要从 Mac 切换到 iPhone 上去看一个视频。类似的事情一天会发生起码六七次。AirPods Pro 独占的 spatial audio 体验一会更新在这里。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;App Clips 很有意思。看着就像是小程序系统化（码也像）。小程序不管在哪都是对的。这意味着进入应用的入口在场景里，你可以通过扫一个码或者碰一个 NFC 标签进入对应的 app，而不是在手机上永远留一片一亩三分地。因为不必考虑跨平台， App Clips 不会像基于 HTML+CSS 的微信小程序一样用起来有粗糙感。此外，如果有人以此来神化张小龙我觉得是脑子进水。微信屁都没做对，我说的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Update: iOS 14 Public Beta 非常流畅（widget 动画略卡），bug 不多，不会有很多奇怪的控件错位。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;iPadOS 的 sidebars 和 pull-down menus 在横屏下看起来很有空间感。似乎也是在鼓励横屏使用 iPad。所以京东和淘宝能不能给我横屏 app？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Scribble on iPadOS 比 watchOS 上的效果让人激动百倍。Apple Pencil 立刻价值翻倍。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/007S8ZIlgy1gg1qkdennhj31100jwwho.jpg&quot; alt=&quot;image-20200623044237197&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Notes 里的形状识别功能基本上和 Procreate 的实现一致。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其他也没什么特别，还是想说 Scribble 可以入选「入手 iPad 的三大理由」。太酷了，酷炸了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;watchOS 睡眠监测，唯一的大功能还是个姗姗来迟的功能？买 app 要花钱，钱不是大风刮来的。不过总算是来了，可以视为 Series 5 电池的一场大考。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其他就是常规升级。洗手 app 的 UI 有意思。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;哦对了，tvOS 14 之下的 Apple TV 4K 终于可以看 4K YouTube 了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/007S8ZIlgy1gg1qmaqbe4j31h40u0u0y.jpg&quot; alt=&quot;image-20200623044401510&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;macOS Big Sur 显然是本场 keynote 的最大重点，甚至可以说是唯一重点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Big Sur sucks, but ARM Mac rules.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Big Sur 的 UI 基本就是批发猪饲料。这种诡异的圆角，从图标到应用窗口，让人看着特别倒胃口。Refreshed dock 这种词我是不知道苹果怎么有脸往网页上写的。右上角控制中心按钮隔得那么开，宽松的空间让人觉得这就是个大号 iPadOS。很难想象开几个 app 之后会挤成什么样子。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Safari 新标签页背景可以自定义图片，浓浓的 Chrome 商店排行榜插件风。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我目前只看见 MKBHD 一个人叫好。很难相信。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;三个 OS 基本上就是一些小改进一起共荣，互相凑数。往前写的 feature 都是换皮相关类 feature。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;迁移至 ARM 架构这事（Apple Silicon）终于发生了，新的 macOS 编号也终于成了 11.0。我算是见证过 PowerPC to Intel 的末期。上一次乔布斯带领下的过渡期，早被传颂成了传奇故事。两大利器 Rosetta（翻译程序）和 Universal（编译两套平台的应用）在完整过渡后在 macOS 里短暂地消失了。新的时代，这俩又换上新版本再次被应用，过渡应该会非常平顺。甚至有新的虚拟化技术，demo 看起来非常顺畅。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://pbs.twimg.com/media/EbIzSw2VAAAhVPA?format=png&amp;amp;name=medium&quot; alt=&quot;圖片&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/EUysNWJwtSYQVx_VXTfuEl5MdCU=/0x0:1080x607/1200x0/filters:focal(0x0:1080x607):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/20047265/oMSmxB7.png&quot; alt=&quot;img&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;苹果在 ARM 上花了多少心思，做了多少准备应该不用多说了。iPhone OS 出生的第一天，和 Mac OS X 用的就是几乎一样的 Core OS。两年的架构过渡期，加上 Catalina 又为纯 64 位化的实现实践了一年。而且 ARM 在 iOS 的实现一直是 little endian 的（这和 Intel CPU 一致）。开发者有充足的时间做开发准备，消费者有充足的时间做思想准备——&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我丝毫不怀疑 ARM 架构更省电，能获得和 x86_64 一致甚至更好的性能表现。但很多时候不是性能的问题，而是兼容性，确切地说，是消费群体觉得有没有兼容性的问题。惯性的力量就像 Office 2003 一样。上一次 Mac 换到作为主流阵营的 Intel，换来了市场份额。这次换到 ARM，上述的技术保障下应该不会出什么技术问题，就看消费者会不会心理做鬼。起码英特尔在结束时股价不跌反涨。微软想推 ARM Windows 久矣，这是个趁机一起推进的好机会。我没有别的想说的了。Mac 始终代表先進社會生產力的發展要求。我唯一担忧的是，经此一役，苹果的生态黏性会更加强（但好像也没有那么夸张）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;天下苦 x86 久矣。Mac OS X 的时代真正结束了，macOS 的时代真正开始了。&lt;/p&gt;
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   <title>博客一年</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2020/05/08/blog-one-year-anniversary/"/>
   <updated>2020-05-08T00:00:00+00:00</updated>
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   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;日历弹出提醒，提示我域名要续期了。跳转到 PayPal，网络不是很好，趁着数据包从上海路由到加利福尼亚，又路由回上海，得暇思量片刻。这一年， I Miss Cover Flow 的十来篇文字。没有创造什么社会价值，没有打倒什么阶级敌人。无非是 QQ 空间 Open Web 化，无非是无病呻吟。9.9 美金付完，疫情时期，足以让我如丧考妣，不是一笔小数目。迟迟不加捐助并不是脸皮薄，主要是考虑到捐助款项不足以我购入浦西滨江大平层，算了，眼高手低，一贯如此。&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;其实上面这第一段是昨天，也就是五月七日写的。所以今天（今天还是索尼株式会社周年日）是 IMCF 的第二年的第一天。IMCF 的大多数文字，都是这样今天推明天，明天推后天，慢慢磨出来的。在 MySpace 和新浪博客方兴未艾的时代，我就想过要搭一个 blog。也不知道为什么就在 QQ 空间凑合了很多年。370 天前的夜晚也不知道受了什么刺激，终于醒过来，想起换到真正的「博客」去，并躬行之。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然只要是公开写字的地方就可以算作博客，但 QQ 空间过于 walled garden，而且是 JavaScript 噩梦，简书太土，Medium 用不惯。Built to last，还得自己整。写下来一篇篇的，恶心不了别人，确实可以恶心自己。royink 在群里说他扭头去看自己以前的 blog 标题都会觉得尴尬。这种尴尬，是证明自己进步的一个侧面，没错，但那种尴尬也是很真实的。朋友圈仅半年可见，了不起的设计。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;IMCF 的文字，会有 RSS/Twitter/Telegram Channel 三个访问源头。这三个地方很有意思，看似大家来自五湖四海，本质上都是同样的源头。我没有高兴去做访客数据收集的工作，一方面文字本是写给自己，虽然偶尔有一篇能被稍广地传播会很荣幸（但我在其中只是承担了一个记述者的角色）；另一方面是看官觉得好了加个 RSS，或者留个评论，我能心电感应到，其他的就无所谓了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Technically speaking，用 Jekyll，是因为高中听了&lt;a href=&quot;https://pan.icu/3&quot;&gt;这期《内核恐慌》&lt;/a&gt;。域名是在 NameSilo 买的廉价 .xyz 域名。服务器空间蹭的 GitHub Pages。整个搭建也并没有那么简单，不过还是搭起来了。在今天，践行 Open Web 往往是麻烦的，因为不是 by default 操作了，那些圈地为牢的商业集体可以更好地吸引人。此外，Open Web 可能显得虚妄，但一件事情如果没有确切的含义，也不值得去做。我想到的意义是，尽管过去的一年里面并没有真的做成什么事情，但 IMCF 算是小小的喜悦。可见还是要继续写下去，继续写就行了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;八百字屁话又完成了一篇！Hooray!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;突然想起来，域名是五月七号买的，但是 Jekyll 主体自带一个 bug，修了一个通宵才找到问题。也就是说今天确实是 IMCF 的一周年生日。Surprise! 谢谢大家。&lt;/p&gt;
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   <title>作为 Mac 游戏容器的 Windows To Go 实践</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2020/03/21/wtg-as-mac-game-container/"/>
   <updated>2020-03-21T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2020/03/21/wtg-as-mac-game-container</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;&lt;br /&gt;这一篇 blog，我给出以解决我个人需求为目的的一种经济游戏方案。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在某个版本的 macOS Mojave 之后，我的 MacBook Pro 2018 就没法正常启动 CSGO，根据这种&lt;a href=&quot;https://github.com/ValveSoftware/csgo-osx-linux/issues/2171#issuecomment-539123680&quot;&gt;解决方案&lt;/a&gt;修改之后可以进入游戏。但开始对局后依旧会立刻闪退。我的猜想是从 macOS Mojave 开始， &lt;a href=&quot;https://apple.slashdot.org/story/18/06/05/1719205/apple-deprecates-opengl-and-opencl-in-macos-1014-mojave&quot;&gt;Apple 开始抛弃 OpenCL/OpenGL&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;这是很让人悲观的。谁不知道主流游戏大厂并不热衷于支持 Mac 平台。但毕竟很偶尔也能在 Mac 上看到一些大 title，我对一些并不要求高性能的游戏的体验产生了幻想。田忌赛马，在能玩 CSGO on macOS 的年代里，能极快地加载地图一直是一件谈资。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但现在的情况是，我常玩（Steam 200+ 小时）的两款游戏，CSGO 和欧洲卡车模拟 2，这种五百块钱的显卡就能带得动高画质的两款主流游戏。一个无法启动，一个在中画质的夜晚道路上开车灯就能卡到个位数 FPS。我已经不玩 EA、育碧、暴雪或者 Rockstar 的游戏了。已经在两万块的电脑上被迫开中画质了。就这？这真的是可以接受的吗？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我杀苹果一百遍。游戏是不可能不打的，这是我能想到的解决方案：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;del&gt;砸掉 MacBook Pro&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;可以私信获得我的支付宝二维码。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;del&gt;去网吧 / 借别人的 PC 玩&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;放假前我一直是去拿室友的电脑玩。很折腾，很麻烦。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;del&gt;组一台 ≈ 三千元的台式机&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;很烧钱。而且也没有地方放了。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;&lt;del&gt;eGPU&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;更烧钱。也占地方。傻子才这样搞。这个方案可笑的地方在于本末倒置。上面几种是「如何找一个正常的环境玩游戏」，eGPU 则试图「把 macOS 变成一个正常的环境」。如果你要玩的游戏在 macOS 上可以流畅运行那显然不用费事了。而对于剩下的那些游戏来说，系统局限性和针对性优化过差，才使得硬件性能完全无法发挥出来。换上 Windows 才是解决的唯一办法。如果 Windows 下还不行那么再上 eGPU 还差不多。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;Windows To Go (via NVMe SSD)&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;给您说说。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/Windows_To_Go&quot;&gt;Windows To Go&lt;/a&gt;，字面意思，就是一个 On The Go 的 Windows。维基百科说「Mac 不被支持」，这是错的。你完全可以通过一个正常的企业版 Windows 10、&lt;a href=&quot;https://bbs.luobotou.org/thread-761-1-1.html&quot;&gt;萝卜头的 WTG 辅助工具&lt;/a&gt;或者 &lt;a href=&quot;rufus.ie&quot;&gt;Rufus&lt;/a&gt; 去制作一个可以在 Mac 上正常使用的 WTG 盘。此外：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;WTG 支持 UEFI (GPT 格式磁盘) / BIOS (MBR 格式磁盘)。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;启动 WTG 时本机磁盘会处于脱机状态（可以绕过此限制）。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;对于启用了 UASP 协议的驱动器，断开连接后会直接蓝屏，而不是 60s 的重新连接窗口。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;休眠默认禁用（可以绕过此限制）。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;看起来很美好，不过你还是需要找一个存放 WTG 的容器。U 盘直接被我抛弃了，一个 CSGO + Windows 10 起码要占用 50G 的容量，而 128 GB 的 U 盘普遍是以 USB Type-A 3.0 速率传输的。主要考虑的还是 USB-C 的移动固态。我选购时，三星 T5 和西部数据的 pSSD 差不多都在 1.2 元/GB 的价格。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但问题来了，pSSD 的写入速度在 500-600 MBps 左右。这是一个很奇怪的数字，我以为移动固态硬盘的速度会在接口上面，也就是 USB 3.1 Gen 2（它的速度上限是 10 Gbps，也就是 1280 MBps）。但三星 T5 写入 540 MBps 的速度只有 3.1 Gen 2 的一半。搜了一下拆解，这采用的是 mSATA 转 USB 3.1 Gen 2 的方案，mSATA 的速度上线是 6 Gbps。如果用 USB 3.1 Gen 1（也就是 USB 3.0）会被转接出的接口速度限制住 (5 Gbps)。所以这些移动固态厂商选择了 mSATA 转 USB 3.1 Gen 2 的方案。而且现在随着存储类价格上涨，pSSD 比我当时看的价格有 100 元左右的涨幅。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我的打算是自己买一块 M.2 NVMe 的固态，套上 USB 3.1 Gen 2 的盒子。我选择的是一款 SSK 的金属盒子，￥120。随附  USB-C to USB-C/USB-A 的两根线缆和 3M 的导热贴。持续使用时散热表现尚可，不会像 MBP 本体散热口处那样烫手。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/00831rSTgy1gd1qokzi87j319b0u0kjm.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1868 copy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;硬盘方面，即使不看三星 970 Plus Pro 这种，NVMe 的固态也可以跑到 10 Gbps 朝上，不过这样一来接口（USB 3.1 Gen 2, 10 Gbps）又成为了速度的瓶颈。选择太快（=贵）的硬盘就没有必要。我选择的是 WD Black 250GB，￥430。装上盒子后用 BMD 的软件跑了一下读写速度，作为对比的是 MacBook Pro 的 512GB 内建固态。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/00831rSTgy1gd1r0b4rgwj30u00ux1kx.jpg&quot; alt=&quot;Screen Shot 2020-03-12 at 11.45.55 AM&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/00831rSTgy1gd1r0eg6sjj30u00ux1kx.jpg&quot; alt=&quot;Screen Shot 2020-03-12 at 11.43.43 AM&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;安装 WTG 的过程已经有很多的参考文档。你完全可以根据少数派的&lt;a href=&quot;https://sspai.com/post/44699&quot;&gt;这篇&lt;/a&gt;针对 Mac 的 WTG 配置指南来进行操作，但 MacBook Pro 2018 有所特殊，我将根据我的实践简要地复现一下自己的步骤。&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;准备 Windows 10 的企业版镜像和对应的 Boot Camp 驱动（打开 Boot Camp 助理，顶部菜单 “Action” &amp;gt; “Download Windows Support Software”）。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;通过工具刷入 Windows To Go。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;（这一步仅需要配备 T2 安全芯片的 Mac 操作）重启 Mac，按住 Command+R 进入 Recovery Mode。菜单栏中选取 “实用工具”&amp;gt;“启动安全性实用工具”。把「安全启动」值设为「无安全性」，「外部启动」值设为「允许从外部介质启动」。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;重启 Mac，按住 option，选择 EFI boot。插入有线键盘和有线鼠标（如果你熟练掌握 tab 键可以不需要鼠标）。WTG 会自动完成安装并自动重启，第一次重启要按住 option 选择 EFI boot 进入 WTG。之后会默认从上次引导项启动。&lt;/p&gt;

    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/00831rSTgy1gd1s9ikkeej31ek0u0b2b.jpg&quot; alt=&quot;image-20200321194022542&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;安装预先准备好的 Boot Camp 驱动。&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;最崩溃的就是这个 Boot Camp 驱动（6.1 版本）。装到「Apple USB 虚拟主机控制器」会卡住，内建键盘和 Touch Bar 会失灵。&lt;a href=&quot;https://bbs.luobotou.org/thread-44991-1-1.html&quot;&gt;有说法&lt;/a&gt;是把 drivers/Apple/AppleUSBVHCI 这个文件夹先移走，装完后再单独安装。我大力出奇迹，暴力拔盘，强行重启。其实也可以用有线的外接键盘开出 cmd，”shundown -r -t 5”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/00831rSTgy1gd1s8kpb4yj316p0u07wi.jpg&quot; alt=&quot;IMG_4060&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的 2018 款 MBP 刚入手的时候 macOS 下扬声器有破音（具体我有拍在 vlog 里面），后来被修复了。没有想到在 Windows 下这个 Cirrus Logic 芯片引起的问题还是没有完全解决。Windows Update 推送的 Apple-MEDIA 驱动更新好像也没有什么作用。这个疑似无解，最好插耳机。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;看起来没有问题了。于是我开心地打了几天枪，甚至发现可以流畅玩盗版的 Forza Horizon 4。悲惨的事情发生了。在某次启动后，Apple Software Update 检测到了 6.1.10 版本的 Boot Camp 驱动更新，包含了对 Pro Display XDR 的更新 blahblah。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;安装到一半死机了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/00831rSTgy1gd1sajtr2kj30w00u01l0.jpg&quot; alt=&quot;image-20200321194121898&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;强行重启后发现 Touch Bar 不亮了，显卡驱动从红色的 AMD 图标（右键桌面显示 AMD Radeon Settings）变成了 Pro 版本的蓝色 AMD 驱动（右键桌面显示 AMD Radeon Pro and AMD FirePro Advanced Settings）。也不是很影响使用。但我趁半价入正了 Horizon 4，却因为装过盗版没法安装正版。这是很没法接受的事情，所以我用设置里的重置 Windows 功能抹了一遍。可以正常下载了，但 AMD 驱动和 Apple Software Update 不见了，Boot Camp 驱动也装不上。只好重新刷入了崭新的 WTG 环境，并苟在 6.1 版本 BC 驱动。起码可以 1080p 流畅地平线 4 以及中画质稳定 120 fps CSGO。不怕费事的可以试 AMD 给的这个新版 &lt;a href=&quot;https://www.amd.com/zh-hant/support/kb/release-notes/apple-boot-camp&quot;&gt;BC 显卡驱动&lt;/a&gt;，卵更大的可以试这个&lt;a href=&quot;https://www.bootcampdrivers.com/&quot;&gt;鸡血版民间驱动&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在我可以玩游戏了。&lt;/p&gt;

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   <title>如果你在淘宝卖进口唱片</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2020/02/15/if-you-sell-music-on-taobao/"/>
   <updated>2020-02-15T00:00:00+00:00</updated>
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&lt;title&gt;如果你在淘宝卖进口唱片&lt;/title&gt;
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&lt;meta name=&quot;description&quot; content=&quot;二月底淘宝整治贩卖「违规唱片」的店铺。&quot; /&gt;
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&lt;/head&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;这周初我发现淘宝购物车里面几张「Tokyo Chuo-Line」的唱片失效了。简单说：TCL，东京中央线，是一支日本的爵士乐队，获得过金曲奖的提名。虽然在大陆的知名度相对不是很高，但音乐本身质量很不错。他们没有出品过黑胶格式的唱片，CD 也没有绝版的迹象。本人由于穷，在收藏唱片中会把更加容易退出流通或者更容易被炒起来的唱片放在最高的优先级。TCL 的唱片在这种取向下就只能往后稍稍。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/0082zybpgy1gbxa9epvklj30w40u01a2.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0775&quot; style=&quot;zoom:33%;&quot; align=&quot;center&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--excerpt--&gt;不过我是知道 TCL 为香港反送中运动发过声的（他们在 Facebook 上明确表态过），被盯上也不是没有可能。2019 年我们先后见证了李志和 my little airport 被封杀，多一个 TCL 也不会太令人惊讶。但我很快就得知这是淘宝针对进口唱片店铺的新一轮整风运动的成果，很多店被一锅端。指望审查者是听过/听说过 TCL 这样的小众艺术家后去精准打击是不现实的，淘宝大概是算准境外艺术家反贼比例会比较大，发挥了一刀切的传统艺能。(btw, 受众极广的反贼，比如李志，待遇是会更加出众的。不仅要下架，淘宝闲鱼豆瓣都要禁止相关关键词显示结果。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在淘宝上买碟，会知道很长一段时间以来，是看不见一些碟上架的，只好加微信。有幸目睹老板们这两天已经轮流出来骂街。以下精选内容截自微信朋友圈：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/0082zybpgy1gbxazd73hej311x0u04qp.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0733&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;「开年第一天，疫情当前惨烈，各行各业即将迎来隆冬，艺文管控也是空前禁收，看这趋势连给大家精神放松的空隙都准备不再留了。」说这话的門唱片主理人谢江川，已经苦苦支持了很多年。門唱片，和比如独音唱片，特别的地方在于他们有实体店，而且他们的实体空间作用不仅是给人一个买碟的地方，也是有乐队参与进来，构成一个更加完整的音乐空间。他们还会参与很多独立音乐人的唱片发行工作。对这些有实体店的店铺来说，网店被关，相当一部分的客流会损失，也许不致命。但你说不准哪一天会不会有人上门去店里翻箱倒柜，找茬说某人的某作品有害社会，把店封了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;爱音乐的人会觉得现实很荒谬，但现实就是这样不乐观。即使你看好风向及时下架被封杀的艺人，侥幸逃过一次次的围剿，你还是要吃饭吧？用爱发电是活不下去的。「台湾的售价里面，5%是版税，20-30%是零售商的利润，20%是生产成本，其余是唱片公司收益。」一张黑胶赚四五十，一张 CD 赚二三十。按照我们这个市场的受众数量计算，一家店一个月能赚多少不会是一个太乐观的数字。疫情进行时，我很喜欢的一家店「熔合音乐」今天下午五点发出了被迫清仓的信息：中古碟全新碟一律七折，以后不再做黑胶唱片。他们的实体店我没有去过，单就淘宝店来说。唱片展示、信息提供和快递的保护方面，熔合做得是最好的。他们也不会随便乱标价（骂的就是你，北京 Li-Pi 唱片）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/0082zybpgy1gbxccrl362j30v20h8ju1.jpg&quot; alt=&quot;image-20200215200717414&quot; style=&quot;zoom:50%;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;坦率地说，我因为有很糟糕的理财理念和消费习惯，是个没积蓄的学生，开不了学意味着没有生活费。但还是东拼西凑了几百块钱，带着兔死狐悲的心情买了几张，完全没有捡到便宜的快乐。追逐梦想很困难，对另一部分人来说则更加的难。中国大陆唱片业者大概就是险象环生，艰难求生，前有堵截，后有追兵，脚下的土壤也不够坚实。我鼓励大家在流媒体当道的时代或多或少继续消费实体音乐。因为这些唱片店，不管是线上还是线下，构成了我们这个神奇的国家音乐生态中看不见但很重要的一部分，他们应该活得比现在更好，让我们一起砸钱来投票。&lt;/p&gt;

</content>
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   <title>在大连玩</title>
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   <updated>2019-12-28T00:00:00+00:00</updated>
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&lt;title&gt;在大连玩 · I Miss Cover Flow&lt;/title&gt;
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&lt;title&gt;在大连玩 · I Miss Cover Flow&lt;/title&gt;
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&lt;meta name=&quot;description&quot; content=&quot;去得比较突然。期末考试结束的早，无事做。&quot; /&gt;

&lt;p&gt;去得比较突然。期末考试结束的早，无事做。早就想去西安，打开飞猪划了一圈，发现去大连的机票含机建才 170。果断抛弃西安。一二年夏天去过一次大连，印象还挺好。冬天看海也好像很有诗意的样子。这是出发前的 tweet，可见当时也并非是全然自在的心情。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;&lt;p lang=&quot;zh&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;过几天去大连看冬天的海。回来就要开始准备考研，上了大学第一次真正为前途惆怅。&lt;/p&gt;&amp;mdash; Kevin Gu (@kev1ngu) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/kev1ngu/status/1207402440342900737?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;December 18, 2019&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;大三了才第一次去徐州的机场。我觉得徐州还是有发展潜力。机场却造这么远，实在是匪夷所思的规划（这或许是去哪都比较便宜的一个原因）。徐州机场里面的商业氛围也很差。过完安检我和同行的朋友激情打赌说里面一定一家连锁快餐都没有，果然言中。机场的位置和环境还是挺重要的，而且就算城市本身发展地差一点，也可以把机场打造成一个对外展示的窗口。从大连机场打滴滴去市中心的住处也才二十多块钱的距离，里面该有的也都有。高下可见。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gacue23nyxj31400u04qu.jpg&quot; alt=&quot;IMG_4248&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;（请欣赏 iPhone XS Max 的高光溢出）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;住处是在 Airbnb 上找的，价格极其超值，比青旅还青旅。Airbnb 的政策是付钱之前都不能知道住处的具体位置。到了才发现找了个多么好的房子。窗户可以直接看得见中山广场，有很多小吃的天津街就在楼底下，离友好广场站也就一百米。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gadtgk6lwaj319z0u0npg.jpg&quot; alt=&quot;image-20191229192715652&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;飞机上休息过一会，觉得晚上也不是很冷，就出去找吃的。听说很有名的「水仙拉面」全天营业，走过去大概二十分钟。路上几乎没有人，车也很少。楼下马路对面有一家「泰和黑胶唱片」。大连有唱片店没有什么好意外的，隔得这么近就有一家，意外之喜。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gadtexr76ej319b0u0u15.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1529&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;（友好广场这个球多年没见，再次看见猛地想起了自己很多年前来的时候的模样）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gadtlcip42j31400u0b2i.jpg&quot; alt=&quot;IMG_4865&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gadtm42lxlj31400u0qve.jpg&quot; alt=&quot;IMG_4865&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;大肉面 + 骨棒。￥18一碗面，肉极其的多。面的口感也很独特，完全不是日本拉面或者兰州拉面的感觉。从住处一路走来走久了本来有一点无聊，半夜来一碗吃完整个人都升天了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第二天是难得的好天气。今年徐州不冷，大连据说也不是很冷。来的前两天下过雨下过雪，街上还能看见久不化的积雪。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gadtshq7fhj319b0u0he4.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1546&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae4c8bahzj31900u0u0z.jpg&quot; alt=&quot;IMG_9516&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;之前提过的天津街，有很多好吃的。找了一家看上去比较靠谱的（裕泰回民饭店）。服务员太东北了，虽然全国人民都已经在东北文艺复兴的浪潮下接受了洗礼，真正听到「老弟整点这个不」还是不适应。东北菜份量见一次震撼一次，边上的大哥们聊天很带劲，而且不像某些东北城市的市民会那种讨人厌地咋呼。一下子就放开了，吃得很快乐。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae4chhnfwj31400u0kjt.jpg&quot; alt=&quot;IMG_7868&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;顺路拜访了午夜看见的「泰和黑胶唱片」，两个老板人都很热情。摆出来的黑胶大概量在一两百张左右，什么流派都有。有二手有全新。Taylor Swift 的「Lover」这种烂专辑被摆在最显眼的位置，仔细翻也能看到一些好货。定价就纯扯淡，二手的黑眼豆豆（老板会用东北话叫唤「豆豆」）《Monkey Business》卖三百五（FYI，熔合音乐这张全新卖 200 整），《Bohemian Rhapsody》的电影原声也卖三百五。多问了一嘴，他们并没有房租的负担。后来听 B-Side 的老板和我说这儿的主顾一般都是财大气粗的主儿，会一箱一箱地买，店主也是见买黑胶的多了才开始进黑胶的货。我显然不愿意做凯子，翻了十分钟没话聊了就走了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae5ru6zrpj31400u0npj.jpg&quot; alt=&quot;IMG_1507&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;过了一个路口就到中山广场。上次来中山广场的时候还没有地铁站。依然有人在养鸽子挣钱。占领时期建筑物绕着中山广场。这些建筑奠定了大连整个城市的建筑风格和气质，可能还是让大连看起来不那么东北的一个原因。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae5uh28x5j319b0u0b2i.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1555&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae5u61lcdj319b0u0qvc.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1556&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae5sxpwr0j31aw0u0qv7.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1559&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后我去了俄罗斯风情街。&lt;br /&gt;
我很难过。&lt;br /&gt;
巨型后悔。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;太你妈土了。俄罗斯巧克力、苏联帽子一条街。这不就东北版江南水乡古镇吗。嗨，谁还没见过谁啊。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还好边上的桥下有好景色：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae5wle8oyj30u019au16.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1576&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;去星海公园看海。有几个地方我一直记得，偶尔还会想起。一个就是星海公园和星海广场之间这条有电车经过的路。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae5zwrvtnj31bb0u07wm.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0414&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下午四点左右到的星海公园，没指望有很多人。这种地标性的公园在冬天的工作日也就十个人左右。冬天是应该人烟稀少的。我本来也期望能在无人的海边发呆、放空，期冀用片刻表面的安静换来一点安宁。星海公园真的就满足了我，「潮汐」上永远听不到的悦耳海浪声，恰到好处的寒冷。有一点云朵，海水随着天色变换从淡淡的蓝变成深邃的蓝。裹得很严实的女生架着脚架在星海栈桥上长久地取景。宽阔无人的海边景色，看一眼应该能在记忆里美很久。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae69wpf56j319b0u0kju.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1593&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6a3epewj30u019b1l7.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1597&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6a5jqowj30u019bnpj.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1610&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6b3pk38j30u019bnpm.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1610&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6axvqxcj319a0u07wr.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1702&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在海边，眺望或者久坐。一阵兴起会不顾寒冷抓着相机一阵猛拍。走的时候公园已经几乎没人了。星海湾大桥亮起来的时候感到莫名的放松。人造的景带来的放松，很奇怪。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;既然是流水账还是要提一下晚饭吃的啥，凯德广场开口笑饺子。海胆水饺+焖子，一言难尽呐。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;星海广场无话可说，夏天来吧，人多热闹。恒隆广场更加无话可说，尤其是苹果。我一直以为没有 Apple Store 在土这件事上可以打败无锡恒隆广场了，济南恒隆，you made it。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第三天在另一条垃圾风情街荒废了十分钟后有幸吃了一顿印象很深的饭。就在毛子风情街边上，新民饭店。桌子很少，去的时候赶上一桌空位。老板很佛，没有菜单，直接让我们上大众点评看中啥报菜名。如果要去最好直接给他打电话说好要吃什么菜。海肠捞饭这个是真滴快乐！！！鱼香虾仁和红油肉也是绝味。大半夜写到这又饿了呜呜呜。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6nufzygj30u0140hdx.jpg&quot; alt=&quot;IMG_9637&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6o4ie8mj30u0140e85.jpg&quot; alt=&quot;IMG_9638&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大连港边上十五库。十五库营业出了问题，所有店都关了。里面也没人。撞运气找到一个能通观景台的门。景色显然不如昨晚所见，匆匆离去 again。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae6ssf1vtj319b0u07wr.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1711&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;溜出来之后某人突然对星巴克冰淇淋系列起了执念，南辕北辙地去了一家比较远的星巴克。某人被当场教育半价券没法用，忍痛割爱点了一杯 CRM。是为记。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;老虎滩的渔人码头。我不知道熊天平和齐秦唱的《愚人码头》和这里有没有什么关系。挺值得来的，海鸥盘旋往复在一处，堤岸上猫会跑来跑去。还能看见吵吵闹闹、突然出现突然消失的韩国旅行团和穿着潜水衣下水捞货的渔民。Tesla 车主朋友们，渔人码头有官方充电桩，可以放心前往。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae72cdmnzj31900u0hdz.jpg&quot; alt=&quot;IMG_9669&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae72f54x7j30u019b4qx.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1764&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae72hcppqj319b0u0qva.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1812&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae72o8f6yj30u019bhe2.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1786&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae73ikatbj319b0u0u13.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1786&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;晚上在地铁口离校门十米，门口两个商业综合体的海事大学吃的。「长生园饭店」，份量极其夸张，等菜时间比份量还夸张。火爆到七点钟到店还被迫在校园里晃荡了半个多小时。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;虽然等得久，服务一点都不差，小姐姐还能开两句玩笑，而且菜本身很惊艳：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gae79b5i6tj31400u01l6.jpg&quot; alt=&quot;IMG_5389&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于无处可去了，剩下两天基本任务就是吃。睡到中午吃的品海楼现在想起来除了贵得肉痛已无任何感觉（大连鲍确实可以）。因为想吃塔可，晚上在财大附近吃的莫哈。因为看电视到凌晨三点，在天津路口品了川鲁拉面，我觉得不如水仙。所以走之前最后一顿又吃了水仙，但不知道为什么一样的东西不如到的那天晚上吃得快乐。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;流水账就应该这样毫无预兆地结束，但还有关于 B-Side 的部分没提，那是我今年去过最好的唱片店，出于尊重，单独起一篇。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;冬天在大连也可以很快乐，就这样。&lt;/p&gt;

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   <title>People still prefer brigter photos, period.</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/12/18/people-still-prefer-brigter-photos-period"/>
   <updated>2019-12-18T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/12/18/people-still-prefer-brigter-photos-period.</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;MKBHD 年末傳統藝能：「智能手机相机盲测」。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1ga182q2nelj31md0u04qt.jpg&quot; alt=&quot;Screen Shot 2019-12-18 at 9.57.03 PM&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;詳情如图。十六部手机参与了角逐。十六进八悬念不大（iPhone 咎由自取），半决赛的两组在投票中的情况很值得玩味 ( expected, as well)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gacpl1vcrnj31mf0u0e86.jpg&quot; alt=&quot;Screen Shot 2019-12-18 at 9.57.28 PM&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1gacq313iwnj31mb0u07wn.jpg&quot; alt=&quot;Screen Shot 2019-12-18 at 9.57.41 PM&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2017 年的双摄没有让大众拥有欣赏「景深」的意识，2019 年的旗舰机也没能做到。除了景深，解析度和 HDR 在「更亮」面前也得靠边站。社会现状。&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>Nintendo Switch Lite 宝可梦「劍盾」限定版本開箱</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/11/08/Nintendo-Switch-Lite-Limited-Edition-Unbox/"/>
   <updated>2019-11-08T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/11/08/Nintendo-Switch-Lite-Limited-Edition-Unbox</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;某天和同學一同前去吃燒烤，無話的時候無意點開京東，衝動消費了一台劍盾限定版本的 Switch Lite。&lt;br /&gt;Switch Lite 出來的時候其實沒有太關注。因為即使手上有一部滿載第一方大作的 Switch OG，也一直在吃灰。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但還是買了，衝動消費真的害人！廢話少說，先看東西。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8ql83xriej319b0u04qx.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1494&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlmos397j319a0u0b2i.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1495&quot; /&gt;&lt;br /&gt;包裝盒體積比全尺寸版本小了兩到三倍，拿到快遞盒子都不敢相信這裡面是一隻 Switch。（畢竟上次在京都幫人帶 Switch 很是為巨大的包裝盒頭疼）&lt;br /&gt;其實是因為閹割掉 TV-out &amp;amp; Joy-Con 一體化設計之後少了很多配件。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlarpqr0j319b0u0x6z.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1497&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlb5qfa3j319b0u07wr.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1499&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlp0so0wj319b0u01l5.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlplvexhj319b0u04qw.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1503&quot; /&gt;&lt;br /&gt;一開始就打算用手上多餘的一隻小米 45W PD 適配器來充電，這樣一來港版和日版的唯一硬體區別似乎就不存在了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlpzh6qoj319b0u07wq.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1504&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlqd1as4j319a0u0u14.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1508&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlqsay7gj319b0u04qx.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1513&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlrb828cj319b0u0he2.jpg&quot; alt=&quot;KEV_1514&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlrm3a14j319b0u0he2.jpg&quot; alt=&quot;IMG_6815&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;磨砂質感的外殼，一體式的機身，更小的尺寸和相對更高的 PPI，加上鍵程更長的 Joy-Con 按鍵。這都是從 NS 轉換到 Lite 五分鐘之內能感受到的不同。任天堂的用戶系統非常難用，遷移的時候幾乎就是赤裸裸地噁心用戶。可能只是一點點的不同，但 Lite 確實讓玩家立刻就能把它當成一款純粹的掌機來對待。如果 NSLite 能讓我這樣不太會想起抽時間給遊戲的人能沈迷於中，那就算成功了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g8qlw5cz9qj31400u0hdz.jpg&quot; alt=&quot;IMG_6815&quot; /&gt;&lt;br /&gt;（是的，我貼膜貼出氣泡了…&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>120-FPS Fantasy of Ang Lee</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/10/24/120-FPS-fantasy-of-Ang-Lee/"/>
   <updated>2019-10-24T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/10/24/120-FPS-fantasy-of-Ang-Lee</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;It was 2016 when &lt;em&gt;Billy Lynn’s Long Halftime Walk&lt;/em&gt; was screened around the globe. And there were merely 5 screens with capabilities to run the film in its very highest standard available: 120 FPS, 4K, 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;News spread that it was a huge pushing-forward of technology of film industry and human imagination of images. You just can’t get away from those words of praise easily being an 18-year-old kid. But I was in my high school when the film got premiered. It is a boarding school so I would not be able, of course, to see the film even shown in a lower frame rate version in cinema. What did I do? I bought an original book from which the film is adapted in a tiny inside-campus bookstore and finished it in a maths lesson.&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;The book was great as I previously expected. Later I watched the pirated film(24 FPS), not impressed at all. Given that advanced technology becomes the main selling-point of a film, what if somebody just has his own playback on a tiny, shitty phone with poor color mangement, trying to entertain himself/herself? When I was younger than that I can even enjoy myself with a screen as small as, say, 2.5 inches playing action films, covered in my quilt, in terribly low light. Such experience dropped some shadow to me on high FPS. I still take it as one of biggest obstacles that Ang Lee shall face. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I’m not going radical here with words like “storytelling is most important and you can make a good film even with good storytelling only”. It’s definitely good to have technology advancing. It’s even better to participate in this revolution. Great directors and writers can tailor a film using 120 FPS as a great tool in illustrating a vivid film. Maybe Ang Lee just leans towards technology-side way too much in his very fisrt attempt rather than making all aspects of films come together.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But It’s late 2019. What a shame that not a single director has tried 120 FPS during these 3 years. Even horizons are not well expanded. There’s still good news. Screens able to run high FPS are getting more(well, you can’t use the word “booming” yet), you can see more cinemas providing 60 FPS if they don’t offer 120 FPS option. 4K HDR is not a distant word anymore. The first attempt also, in a way, laid foundation for another go. Last but not least, Ang Lee still got his ambitions and willingness to push forward.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taking all those into consideration, I was never happier when I heard about &lt;em&gt;Gemini Man&lt;/em&gt;. Same recipe: 120FPS, 4K, 3D. New ingredient: Will Smith! As I observed that I can still go to a random cinema watching a 60 FPS version rather than bearing with the 24 FPS + 2D version even I am located in Xuzhou, a second-line city of China. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shout out to ANG LEE! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So I pre-ordered a ticket, carefully thought about where I should be seated and excitedly headed for the cinema early. Lights off. Thrill gone. A playback error was experienced and the film can only carrying on in 2D version. Surely it’s a pity but it reminds me of the experience of watching &lt;em&gt;Long Halftime Walk&lt;/em&gt; in 2016 and it raised a unskippable question: Is it capable of standing out as a great film even without all those fancy tech? Is the younger-Will-Smith-VFX stuff still look great in 24 FPS(allow future films shot in 24 FPS having ground to imporve)? Answer is positive, personally.&lt;br /&gt;Later on cinema staff promised me a better experience that they would finish upgrading playback equipment in next days. So I watched it last night again, in 60 FPS + 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I must say it looks like a whole new film. It’s that never-experienced-never-known kind of experience and astonishment. I wow-ed like an idiot multiple times during playing. I thrilled. I couldn’t help giving my compliments to my roommate sitting next to me(I know it’s impolite behaviour, trust me I know it). The chasing bridge looks like somebody is streaming GTA in world’s biggest screen. High FPS cameras brings high-speed shots to next level like never before. They made me feel dizzy sometimes but I still feel extreme excitement! Contrast of attraction between action shots and simple talking shots is more obvious in 60 FPS than 24 FPS. No doubt it will make some bridges more exciting and some others dull in 120 FPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 years ago, the night &lt;em&gt;Long Halftime Walk&lt;/em&gt; premiered, huge discussion, excitement and doubt lit up film circle. Finally I can share what was going on in their minds then. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Still, we haven’t settled down arguments like “Why 24 FPS looks more realistic than higher FPS films”, “Is high FPS’s resemblance to game ruining films’ texture”, and of course “Will high FPS make sense in other film genres”. But one thing is certain: unlike Wo He Wo De Zu Guo, there won’t be that many people seeing this film. Like I said, if you don’t see it you won’t know if you’ll like it or hate it. The new tech won’t receive enough acceptance to keep on advancing. So far &lt;em&gt;Gemini Man&lt;/em&gt; hasn’t received a high reputation. You can’t blame all its “failure” on 120/60 FPS. But my biggest fear comes from Ang Lee, such a calm and mild man, facing a 50/50 chance whether he will end up in a lonely dead-end road, would insist his vision of future films. His response still seems positive on his choice, but with a little bit more confuse. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gemini Man&lt;/em&gt; in &lt;a href=&quot;https://www.imdb.com/title/tt1025100/&quot;&gt;IMDb&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://movie.douban.com/subject/3097572/&quot;&gt;豆瓣电影&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>The Apple Arcade Trial</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/10/06/apple-arcade-trial/"/>
   <updated>2019-10-06T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/10/06/apple-arcade-trial</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;Apple Newsroom 如是宣传自家的订阅制游戏服务 Apple Arcade：&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;message&quot;&gt;Apple Arcade invites you to play something extraordinary. Groundbreaking Game Subscription Service Launches on the App Store for $4.99 per Month on September 19&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;财报里「服务」营收占比见长，不代表苹果已经完成了在服务类目的工作——甚至还没有完全结束布局。算上十一月即将上线的 Apple TV+，苹果今年在订阅制服务上投入了巨大的精力。豪华阵容配劲爆定价，加上巨量的设备基数。苹果坚定了信念要把别人碗里的饭抢来吃一口。我在九月十九日 Arcade 在 iOS 13 beta 系统上线的第一刻（让大力宣传的服务抢跑配套的正式版 iOS，这也是一个诡异的操作）开始了为期一月的免费试用（正常价格为 $4.99 / 月）。试用期业已过半，是时候谈谈了。&lt;br /&gt;现实情况是：不管是音乐串流、自制剧集还是游戏，想再次复现 iTunes Store 世纪初垄断市场的局面，几乎已不可能。苹果背靠与唱片公司的长期合作关系和自身「音乐 DNA」自信打造出来的 Apple Music 也没能盖过 Spotify 的势头。主打的一次付费无内购畅玩模式当然很好，iOS/iPadOS 13 对手柄的支持也聪明，可你随便问一个玩家为什么要买某主机，答案一定是某某游戏。作为游戏界的新人，面对「御三家」的地位、硬核玩家的不屑和自己在题材上的偏执，Apple Arcade 想要证明自己非常困难。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;我多希望这时候能话锋一转，开始吹 Arcade 的惊艳游玩阵容。然而 Arcade 的确没有什么拿的出手的内容，这直接导致了它从第一天起就多半差评。梅林在 Twitter 上讥讽它是 4399 HD Remastered 多合一。更有人质疑加州人在 N64 世代是不是没搞明白什么样的体验能配叫做「街机」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当然是一定要自己去试试的。况且画面精美、制作精良还本地化完整的游戏，就算内容差也不可能差到不足以打发时间吧。政治课上我迅速浏览了几篇什么值得玩的推介文章之后下载了几款游戏。macOS Catalina 短时间内不会去升级，体验的设备只有 iPhone, iPad 和 Apple TV。叮！体验割裂感从这里就开始了，在 Apple TV 上，Arcade 的入口不在 App Store 而是一个单独的 Arcade app 里。而 iOS/iPadOS 上 Arcade 寄生于 App Store 的一个栏目里。嗯……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7pnjurbfzj30u014rdlb.jpg&quot; alt=&quot;IMG_1867&quot; /&gt;&lt;br /&gt;在对约十款游戏进行平均约十分钟的试玩之后，我意识到了自己的幼稚。4399 们起码还堪玩，像「Speed Demons」这种可能还不如 S60 时代 gameloft 的游戏。「Overland」几乎是为了废土而废土。「Skate City」无聊程度可以和 iPad 初代刚上市时 App Store 内的游戏一较高下。玩过塞尔达的人应该也不会想去玩一个精致的山寨版本（「Oceanhorn 2」）。政治课上我终于不敌睡意，选择了更有意思的睡觉。&lt;br /&gt;也不完全都是垃圾。「Sayonara Wild Hearts」画风美极了，音乐节奏也很有代入感。出品过纪念碑谷的工作室 ustwo 打造的「Assemble」有好的故事。「Mini Metro」工作室出品的「Mini Motorways」也是同类游戏中出类拔萃者。可 Sayonara 并非独占，剩下三家大厂的主机上均可游玩。Assemble 和 Mini Motorways 虽然题材不同，问题却有共性：譬如 Assemble 和纪念碑谷都很好，但如果「好」得方向和程度都差不多，为什么我要单独开一个 4.99 美元每月的服务来玩？想要玩好游戏的人不会在乎是每月 4.99 还是 9.99（PSN），只想借游戏打发时间的人面前有腾讯游戏倾情提供的一众选择。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;九月十一日苹果发布会进行时我发了这样一条 Tweet：「Apple Arcade 如期上线。iPad Pro 如今有了 USB-C（扩展更大尺寸的屏幕），有了官方的 PS4/XBOX 手柄支持。那么，离一台真正的游戏主机还有多远？」Arcade 支持全平台，让自家设备普遍遭遇的困境变得更明显。 Arcade 或许能在 iPhone 上获得一定成功，到了 iPad Pro 和 Apple TV 这个尺度人们就会开始想玩一些能见血的游戏了。Mac 的现状就更让人疯狂，这时候带着一种推出 Arcade 就可以解决「Mac 不适合玩游戏」问题的心态，应该会死得很惨。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我退订了 Apple Arcade，在试用期结束之前。并祈祷 Apple TV+ 第一批剧不要太难看。&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>深深一湾深圳湾，有飞机场也飞不过。</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/09/20/the-strait-you-cannot-cross-even-with-an-airport/"/>
   <updated>2019-09-20T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/09/20/the-strait-you-cannot-cross-even-with-an-airport</id>
   <content type="html">&lt;p class=&quot;message&quot;&gt;「我们永久地失去mla。失去左翼青年穷苦末路的小清新爱情，失去社会底层怅然若失的忧伤嫖客。失去九龙公园的游泳池和土瓜湾情歌。失去中学的暑假，失去牛头角青年，麦记朱古力醉酒的一夜。最终，我们将失去所有的城市诗人和虚无缥缈的都市传说。」&lt;br /&gt; 
「评论里部分人大概也不知道林阿P说过“资本主义收皮”，只会因一个他们无法理解的行为去高举口号去打倒。算了，我们都有光明的未来。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;以上兩條均為香港獨立（此處「獨立」當然指的是 indie 而非政治上的獨立）樂隊 my little airport 九月十九日凌晨在大陸被封禁後，我與新浪微博所見。按照慣常的操作此處我應該把 credit 給到。然而此刻去索驥，言論卻苟且到在私下輾轉，原 po 像從未出現過，所剩下的出聲孔裡透出無法理解的失望與無可奈何的憤怒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我其實很驚訝到現在我們還在討論空間裡質疑自己和他人，藝術和政治到底應不應該分開。藝術在政治的社會中存在，藝術家也是人（a.k.a 社會動物）。以藝術為工具反思社會 &amp;amp; 表達政治傾向，歷來已久。李志政治訴求的表達被噤聲值得讚頌，Bob Dylan 反思社會現狀的作品（如「Workingman‘s Blues #2」）能被認定為偉大的音樂，而 mla 部分作品中流露出來的傾向就會引發這種驚慌失措地、根本性的質疑？雙重標準玩得確實很有一手。对社会的反思，或者说表達的傾向與「民意」相同則稱其具有「藝術家的良心」，相左就戴上一個惹眼的帽子並當眾遊街，不可笑吗？藝術家不是你家的電視遙控器。&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;相比於那些極力掩蓋國歌事件的聽眾，我願意大大方方地承認。左派青年林阿 p 不滿現狀，發展出這種對舊日的依戀情節。但我們也都聽他唱過「我等在街上籌旗/呼喊資本主義收皮」（收皮在粵語指閉嘴）。左翼青年誰都要屌，誰都逃不過用最難的姿勢被左翼青年屌。我甚至懷疑如果香港重回英國治下，林阿 p 會是第一個開始搖五星紅旗的人。港獨是跑不了的，港獨又是太好用的帽子。在這個上街遊行等於港獨的詭異時刻，港獨面前人人平等，誰管你是左翼青年的牢騷還是衝著分裂國家去，所有自由主義精神都可以收皮。不光要叫你收皮，還要把你大變活人。Jijiao Zhang 八月初的时候问我怎么看香港的事。我说，那我写一篇 blog 吧。幾十天一字未动，一是因为事件在不断发展，意想不到的事情在不断出现。但 mla 的事最令我沮喪。沮喪的時候可以聽 mla，排遣沮喪的歌者被封殺帶來的沮喪，又要讓我去聽誰才能釋懷？在這個沮喪的閉環裡，我想不通，我相信那些貼大字報的人們也沒想過去想。下架，刪數字記錄，禁止實體拷貝流通。流媒體平台和淘寶可以在憤怒的樂迷前頂上十分鐘的鍋，這套幹練又流暢的組合拳誰予誰之手你我心知肚明。最终，我们失去「所有的城市诗人和虚无缥缈的都市传说」。但作為時代巨嬰的我們當然是不可能也沒有資格感受這些情緒的。更重要的，不要你覺得即便藝術家宣揚激進政見仍然可以保有選擇性傾聽的權利，我要我覺得港獨苗子就該被連根拔起。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;想到群體之間的分裂近於不可彌合，感嘆深深的深圳灣我們再也無法飛過。以後若去到九龍公園游泳池，不止弔唁倒閉的 HMV Square，也滿目都是你的歌聲。&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>Designed by Apple in California, An Unbox</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/08/30/Designed-by-Apple-in-California/"/>
   <updated>2019-08-30T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/08/30/Designed-by-Apple-in-California</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;去年還不知前年，托朋友在香港買了英文版的小號「Designed by Apple in California」。香港順豐寄到大陸家中，一直沒捨得拆開。
今天沒忍住，拆了，一睹尊榮。&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;message&quot;&gt;《Designed by Apple in California》透過 450 張我們的產品及其製造過程的相片，記錄了 Apple 20 年來的設計。這段視覺歷史，從 iMac 跨越至 Apple Pencil，闡述了創新材料及技術，讓每個細節真確呈現。這本精裝書冊，選用了經特別研磨的德國紙張，配上鍍啞銀邊，以八色分色及低鬼影油墨印製，編製歷時八年多，細意精心之處，與當中展示的產品同出一轍。Apple 一貫在設計、工程及製造上的一絲不苟，我們以此書致敬，亦以此書為證。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;the-unbox&quot;&gt;&lt;em&gt;The Unbox&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hqk55vslj319a0u0dm6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;打開順豐的快遞包裹，就可以看見 Apple 的白色紙盒包裝。這居然不是最後一層包裝。&lt;img src=&quot;/Users/kev1ngu/Downloads/Designed by Apple in California/Lightroom catalog/轉存/KEV_1460.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hqqbhnf7j319b0u0he2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;這張質感與印刷精細度都極為優秀的紙上面印滿了 Apple 的 iconic design。真是極好的品質，不想讓它有任何破損，小心翼翼的放到一邊。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hqpavpctj319b0u0npm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一層層的精緻包裝會在無形間提升對書本體的期待，拆 Designed by Apple 能獲得比 unbox 任何一件 Apple 產品都大的儀式感。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hr2w8tbvj319b0u0x6v.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hr4zojisj319b0u0u14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;dedicated-to-steve-jobs&quot;&gt;&lt;em&gt;Dedicated to Steve Jobs&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hr8r6o6xj31400u0qva.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我打心裡知道我不可能忍住不拆，但我完全沒有料到 Jony Ive 會先行一步離開 Apple。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hra5ogewj31400u07wo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hrexhbdpj319a0u0e86.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hrf4vv0kj30u00u0x6s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hrfe9tj6j31400u0e87.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6hsyapkexj319b0u0npl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;coda&quot;&gt;&lt;em&gt;Coda&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;HK$1,588，對於一本畫冊，尤其是這種品質的畫冊來說應該不算貴。但對於當時的我來說完全不是一個小數目。此書現已售罄，謝謝一咬牙購入它的自己，謝謝促成我購得此書的朋友，謝謝 Apple。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;什麼是設計？為什麼設計？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;This is the answer.&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>Fear of fear</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/06/16/Fear-of-fear/"/>
   <updated>2019-06-16T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/06/16/Fear-of-fear</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;即便是在相对可以去自由地纪念和反思的 Twitter 上，群体对公众事件的记忆力也短的匪夷所思。还记得去年的这个时候我们在讨论的是什么吗？&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;message&quot;&gt;我们这些匿名者敬佩岳同学实名上书的勇气，更钦慕她临事不惧的正气，而有司诸公你们究竟在怕什么？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;根治记忆速朽的方式就是加快事情重演的频率，直至不再需要去记忆。此事与五月后接踵发生的事件，本质上都是同一件事情。让李志、好奇心日报、许子东们迅速获得与黄耀明、陈升一样的境遇。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;几乎是和外面的空气一样，这儿快闷得让人窒息了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;怎么可能会忍住不去和身边人提起这一切。回应大多相同，「那你有什么办法解决吗？」&lt;/p&gt;

&lt;!--excerpt--&gt;

&lt;p&gt;驽钝如我，言辞激烈面前往往哑口无言。回过神却能给出很坚定的答案：当然不是去玩命送死，解决办法就是不去阴阳怪气地问「有什么解决办法吗？」无可奈何的又要开始屌犬儒（这是一个旷日持久并没有正向回馈的过程）。犬儒是公共语境日复一日被污染、思维方式潜移默化被限定之后的产物，犬儒者在成为墙上的另一块砖的时候，往往还摆出一副伪善的面目，不仅让自己显得精于世故，同时也造作出受害者一般的无奈。而我不愿做帮凶，也必定会屌犬儒。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;犬儒者另有一特征：喜欢假惺惺的假设一切与己无关，幻想可以高高挂起。如此我便可以向各位介绍对抗犬儒最浅显的好处就是可以保持清醒。我也曾设想一个让我可以不去关心一切政治生活或其他琐事的社会，终于意识到这是最终极的乌托邦。在不可预见的未来里乌托邦也许能实现，然而此刻我们离国际平均水平都尚有数光年的距离，放心，万事万物都会与你形成千丝万缕的联系。这是常识。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Fear of fear always exists, and why don’t you stand up to it as a person?&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>虽然我也曾在江苏卷语文考场上揪心过...</title>
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   <updated>2019-06-07T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/06/07/虽然我也在江苏卷语文考场上揪心过</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;会很难记起彼时彼刻的心绪，很难记得到底是为了什么要去从二十个字题目构筑的一方世界里去训练自己把读完题后发散到各处的思维收拢聚合，找到一个切口，反反复复的磨八百个方块字，把立意立起来，在自成一派的条理中自圆其说，尝试说的有新意又不为赋新词强说愁。两年过去了，真的很难再记起。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;江苏卷语文第二十题背后的事实是：作文不是和老师学的，作文也不是遵谁人之嘱就可以永远灵光乍现的。作文是表达，是相由心生。永远感谢我从小到大的语文老师（几乎都是我的班主任），让我的「心」不至于很好看，起码有分辨美丑的能力。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;江苏卷合流在即，观中原诸侯，可知「作文」已矣哉。谓之作文？谓之作伪。吾不愿作伪，今亦不能作文。至此三百三十三字，不复往日荣光，佶屈聱牙，不能谓之文。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;活着的时候，别人的人格在社会学意义上跪着。要死了，才看见别人跪着，仿佛在此间也未曾活过。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;风气日紧&lt;/em&gt;，我终于想起，我当时想的是何物。「能在此自由挥洒，不拘一格，终是一幸事」
&lt;!--excerpt--&gt;&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>#闲话三两句#</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/05/27/%E9%97%B2%E8%AF%9D%E4%B8%89%E4%B8%A4%E5%8F%A5/"/>
   <updated>2019-05-27T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/05/27/#闲话三两句#</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;用 Jekyll 来生成这篇网站的 Post，不可避免的要用到 Markdown。Markdown 从 John Gruber &lt;a href=&quot;https://daringfireball.net/projects/markdown/&quot;&gt;提出&lt;/a&gt;到现在有好多种 style，&lt;a href=&quot;https://github.github.com/gfm/&quot;&gt;GFM&lt;/a&gt;(GitHub Flavored Markdown) 之类的，越发的感觉「你 Markdown 用哪种标准」很有「你缩进用 Space 还是 Tab」的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大橋トリオ (Ohashi Trio) 的&lt;a href=&quot;http://music.163.com/song?id=22781806&amp;amp;userid=125565879&quot;&gt;「RAINYDAY」&lt;/a&gt;，从去年上海看他的 livehouse 之前到现在一直都没有人上传歌词，抽空自己做了。即使这是一首不包含任何敏感内容的100%网易云的审核速度慢的诡异（原文歌词审核了 emmm 也就四天吧！）。且根本没有提供第一方工具去打 lrc 歌词的时间点，我用的是&lt;a href=&quot;[https://lrc-maker.github.io](https://lrc-maker.github.io/)&quot;&gt;歌词滚动姬&lt;/a&gt;。意外的顺手。看着自己做的歌词出现在 LyricsX 上还挺奇怪的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;任正非的访谈&lt;a href=&quot;https://www.tmtpost.com/3958628.html&quot;&gt;实录&lt;/a&gt;，一反余承东和华为消费类产品部门给人的不良印象。非常有大将之风，完全把华为的发展历程和与供应链、竞争对手的关系放在全球化的语境中讨论。强调对民粹话术反对的时候给自家技术树的完整发展给出蓝图。我不记得是哪个媒体的标题给他的回答贴上了类似当代公知的 tag，还挺酷。王跃琨离开 FView 后的第一支评测也出炉了，主角是华为 P30 Pro，特别棒。 另外给彭总道个歉…&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=EH3B38cZjJE&amp;amp;feature=youtu.be&quot;&gt;YouTube 4K:&lt;/a&gt;
(偏个题，大家有没有经此一役 YouTube 上科技 KOL 们终于不把 Huawei 发成 Wah-wei 的音了，有几个甚至声调还挺地道的…&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//
&lt;!--excerpt--&gt;
WWDC 2019 还有八天开幕。希望 iOS 能给大尺寸和 OLED 屏的 iPhone 优化一下，iPad 文件管理开放一点，顺手再提高一下自家服务的稳定性。今天出恭时手机不在身边，Series 1 的表突然自己重启了，重启到一半还亮着白苹果的时候开始电话振动，急死人。watchOS 6 给劲一点绝对换 new-design 的手表了。macOS 从下一代起也要取消对 32-bit 的支持。甚至 Mojave 就开始抛弃 OpenCL/OpenGL。最惨不过 CS:GO for Mac 玩家，不仅 Steam 还没更新 64 位应用，游戏本身还是用 OpenGL 写的，大写的惨。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;中國的電子音樂、饒舌都上過綜藝節目了。終於爱奇艺的自制综艺「乐队的夏天」也上了。北方公园的&lt;a href=&quot;https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404375958353223833#_0&quot;&gt;长文&lt;/a&gt;写的非常好，我就不鹦鹉学舌了。三十一只乐队的阵容几乎就是我高中时期 iPod 里的神仙们出来互相打架。说打架可能不恰当，不像别的综艺节目的选手，这些老炮儿们其实都互相认识，也就等于换个地方凑一块儿玩。第一集下来，盘尼西林倒是黑转路人，也被宇宙人的贝斯手方Q实力圈粉。气氛很好，比看什么即刻电音舒服多了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;将近一年之后把狂野飙车 9 重新下载了回来，破烂游戏挂了全局梯子依然网络表现感人。Max 功耗瞬间跑满那叫一个热。以前 touch 4 什么的一路烫过来也不会有什么感觉，今年这手机不知道为什么特别让我对热量有感知。Max 的信号也的确是不行。一个手机信号不好，一个电脑键盘不好，这都什么事？苹果偏偏把这两样凑齐活了，我很受伤…&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;用一个 Tampermonkey 的插件刷超星的网课，还以为自己掌握了核心科技，彻底翻车…偷懒还是不得行啊。结果就是要多蹉跎一学期的时间来弥补此次过失。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;想给 APS-C 的 Nikon D7000 装个 MB-D11 手柄，四舍五入约等于换了个全幅机(大雾&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;找了一圈市面上键位数量割舍合理、蓝牙连线、USB-C 充电且有附送 Mac 键帽/无刻印的机械键盘真的不多，其中价格合适的也只有 iQunix F96(如果有更好的选择欢迎私信我救救孩子的花呗)。勤写博客的话，可以逼迫自己早日痛下决心换个机械键盘，或者干脆把 MacBook Pro 2018 的键盘干坏换个新的。结果都还挺好的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;彩虹的&lt;a href=&quot;https://open.spotify.com/album/2O1ie99FOKQkg1zeuvBBwZ?si=yo85QXDLR4u0llJVtAgtSw&quot;&gt;白马村游记&lt;/a&gt;。一共七首加一首 bonus，之前只泛泛的听过「七之一：榕樹」。昨天晚上對著歌詞聽了一遍，几欲落泪，听到「七之七：村口迎佛」的時候完全忍不住哭了出來。金承志说：「我要写一个作品，让听众听完了，会心痛到说不出话来。」第一遍没看歌词就能感受到的弥漫出来的民国气息，到后面几首的美好气氛，最后村口迎佛的最后完全的感情爆发。那是一种包裹在力量中卻穿越时空而來的虛無感和夢醒的空虛。我的乐理知识很差，依然能感受到白马村游记单首作品结构的好，整张专辑的叙事结构更是出色。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;六月院线好像还行。真正期待的电影都是动画，哆啦A梦和千与千寻。好像龙猫内地重映也就是几个月前的事情，有种文艺繁荣的错觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;//&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;連睡了十四個小時，本來就有頸椎病，這下更加難收。於是把電腦用一種 homebrew 的方式墊高了。（寫這條只是為了試一下圖床怎麼樣了
&lt;img src=&quot;http://wx1.sinaimg.cn/large/6d4c710cly1g3g9px7he8j218z0u0kjl.jpg&quot; alt=&quot;macbook elevated&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

</content>
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   <title>Formula One：飆速求生</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/05/25/formula-one-drive-to-suivive/"/>
   <updated>2019-05-25T00:00:00+00:00</updated>
   <id>https://imisscoverflow.xyz/2019/05/25/formula-one-drive-to-suivive</id>
   <content type="html">&lt;p&gt;偶尔搜到 Netflix 的原创剧集&lt;a href=&quot;https://www.netflix.com/title/80204890&quot;&gt;「Formula One：飆速求生」&lt;/a&gt;，以 2018 赛季一级方程式大奖赛为素材。第一集开了个头，立刻知道它的好，却被种种琐事拖住时间，搁置在片单列表一隅。不仅剧没时间看，甚至 Netflix 升级了 UHD 的 Plan 都没有机会打开看几眼主页。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://wx2.sinaimg.cn/large/6d4c710cly1g3cxaxrapkj22k40u0ax6.jpg&quot; alt=&quot;netflix profile&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今天却饶有兴味地端坐电脑前看完了一季的全部十集，全程没怎么按快进。中途按捺不住 Steam 下载了 F1 2017 跑了两圈回来继续看剩下的剧集。看完感叹我非常信赖的 Netflix 推荐算法竟然没有猜出我 100% 是此剧的目标观众，真是好险！还好，除了算法还有缘分能决定我看到什么剧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;说回 F1 赛事本身，好像 CCTV 5 近年很少转播 F1 赛事了。一直说着要去看中国大奖赛(我极限运动的确很讨厌上赛道的大直道无脑互尬)但也没真的动身前往观战。F1当之无愧我国群众基础最薄弱的运动之一。自诩赛车爱好者(yes i’m a petrolhead)如我，甚至没意识到 F1 2018 赛季把 logo 都改了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;即便缺席了如此久的赛事，赛季仍然一年一年的过，我听说 NBA 这两年观赏性下降。仅仅是看了几段大奖赛片段，就能断定，F1 散发的光芒，和幼年时电视机里的狂奔相比，似乎并没有任何暗淡。
&lt;!--excerpt--&gt;
依旧有新秀表现夺目，车手流动，政治丑闻，资金断链。棋逢对手或是队内互尬，噩耗连连或是命运垂青。F1 赛场上的故事永远有相同的体裁，主角如跑马灯变幻。西班牙传奇车手阿隆索迎来最后一场告别赛事。舒马赫早已离开赛场，病情牵动所有见证过他传奇的人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除开这些节外生枝，所有车队和车手的目标都只有一个：登上领奖台。必须夸赞 Netflix 剧集的策划，剧名「飙速求生」(Drive to Survive) 显得无比真实，却又透出一丝丝的残酷和宿命感。剧集一共有十集，据传 Netflix 并没有能拿到头牌车队(法拉利和奔驰)的拍摄授权。歪打正着的是，虽然人人有机会，且人人都面临着巨大的压力和随时可能出现的难题。难以逃避的事实是 F1 的领奖台上永远有那么几张面孔（虽然这并不影响 F1 的观赏性），强队高手们，比如汉密尔顿和维特尔，永远很快很强大。所以他们的 &lt;em&gt;Survival&lt;/em&gt; 压力没有中间车队那么大。Netflix 也以此为每一集找到了贴近主题却又角度不同的切入点。看完实在令人叹服。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;F1 实在是太快了，赛道内外的一切都是 300+ km/h 的节奏。Netflix 拍摄手法让观众可以放心的让情绪随着镜头流淌：这就是去年才发生的真人真事啊！但有时我刚刚被导演渲染的情绪打动，代入车手的喜悦和无奈里，情况就会发生转机。非虚构的赛事，却会有大到难以想象的不确定性。Haas 车队连续两次进站换胎出现了同样的失误，直接退出大奖赛。&lt;em&gt;火星救援&lt;/em&gt; 也不敢这么把人往死里设计的，命运的无情冠绝天下。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://wx3.sinaimg.cn/large/6d4c710cly1g3cxcwmmhej21c00u04qp.jpg&quot; alt=&quot;subtitle&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但其实最让人感同身受的就是这种无情又无奈的宿命感。F1，或者说所有的极限运动，都像是无限放大与浓缩人可能遇到的极端情况。要随时准备接受现状，调整状态。作为观众，也可以在起起伏伏的事件中，获得参与感，并很笃定地说「这样的阵仗都见识过了，还有什么好畏惧的呢」。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，赛场内外，Drive fucking wild, to SURVIVE。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;p.s. 明天晚上九點，北京時間五月廿六日晚上九点十分有 F1 2019 賽季摩纳哥大獎賽。Monte Carlo，這是我最喜歡的賽道。小时候在米老鼠的漫画里就看见唐老鸭开过这条道。&lt;/p&gt;
</content>
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   <title>A fresh beginning.</title>
   <link href="https://imisscoverflow.xyz/2019/05/22/a-fresh-beginning/"/>
   <updated>2019-05-22T00:00:00+00:00</updated>
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   <content type="html">&lt;p&gt;As I claimed in the &lt;a href=&quot;https://www.imisscoverflow.xyz/about/&quot;&gt;&lt;em&gt;About Page&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, having a personal blog set up is a long-wanted thing on my bucket list.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Now the box is checked, finally.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;It’s always surprising to have all these years wasted in wanting a personal blog but doing literally nothing. Crystal clearly I know that anyone in dream of writing something on the Internet should have a blog running indepently from these babysitters even not being tech-savvy, period.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The moment finnaly came, I made up my mind that I should jump out of the trap set by Qzone and many other blogging-like service provider like Jianshu (but thumbs up for Medium), and of course, my laziness. And, really do something.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;message&quot;&gt;Thankfully I started out, and I won't call it a miss.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The basic idea is to make this a place where I can have a rest, like, &lt;em&gt;a home on the Internet&lt;/em&gt;. It is expected that I will share new gadgets, trends, perspectives and thoughts on great works of liberal arts. If you see any older post, that would be my previous posts somewhere else(mostly in Chinese).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;I am grateful to those who provide tools that I used during the setting up of this blog. Also i would like to thank my friends, families and my girlfriend to keep me company during my looooong feeling down.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Like Jeremy Clarkson said on his DriveTribe: &lt;em&gt;My Tribe, My Rules.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Yes, &lt;em&gt;My Blog, My Rules&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
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